bHaptics TactSuit ha llegado al CES 2026 con una promesa sencilla: sentir un juego tanto como verlo. El especialista en periféricos hápticos ha presentado su chaleco inalámbrico y sus guantes TactGlove, diseñados para amplificar las sensaciones tanto en juegos de carreras como en FPS.
bHaptics TactSuit: retroalimentación de fuerza en todo el torso
El TactSuit se lleva puesto sobre la ropa. No tiene cables, sino un módulo de control y una batería de alta densidad alojados en la espalda, con varios puntos de retroalimentación háptica distribuidos por todo el chaleco. Conectado a un juego optimizado, transmite los impactos y las vibraciones en el torso para aumentar la inmersión. En una simulación de carreras, el jugador siente el rugido del vehículo en todo el cuerpo; en un juego de disparos en primera persona, las señales de retroceso y el impacto se materializan físicamente. Como resume la demostración, “sientes el rugido de tu vehículo en todo el cuerpo”, según la presentación in situ.
TactGlove: guantes hápticos e interfaz de entrada

Los TactGlove complementan el ecosistema. Más allá de la retroalimentación háptica, bHaptics también los posiciona como dispositivos de interfaz humana gracias a una red de giroscopios y sensores. Detectan los movimientos finos para interactuar directamente en el juego, al tiempo que devuelven sensaciones táctiles sincronizadas.

Presentados en el International CES 2026, estos periféricos se dirigen a títulos optimizados, especialmente simulaciones y FPS, para alinear las señales del juego y la estimulación física. No se comunicaron detalles sobre el precio ni la autonomía exacta en el lugar.
Fuente: TechPowerUp
