Home TecnologíaBiohazard Re:Verse: DLSS, lanzamiento y éxito en Steam

Biohazard Re:Verse: DLSS, lanzamiento y éxito en Steam

by Editor de Tecnologia

NVIDIA ha anunciado la implementación de su tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) en tres juegos recientes: ‘Biohazard Requiem’, ‘Red Desert’ y ‘John Carpenter’s Toxic Commando’. Esta integración busca mejorar significativamente la experiencia de juego, optimizando tanto la velocidad de fotogramas como la calidad de imagen.

DLSS 4, con su generación de múltiples fotogramas y la superresolución, son las claves para este impulso en el rendimiento visual. Además, ‘Ark Raiders’ también se beneficiará de una actualización a DLSS 4.5 Super Resolution.

‘Biohazard Requiem’, lanzado el 26 de febrero, destaca por su compatibilidad con trazado de rayos (path tracing), DLSS 4 Multi Frame Generation y DLSS Ray Reconstruction, ofreciendo una experiencia de juego de PC de primer nivel para los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX.

Según datos de GameMeca, ‘Biohazard Requiem’ alcanzó los 320.000 jugadores simultáneos en Steam, consolidándose como el juego más popular de la serie hasta la fecha.

NVIDIA también ha extendido el soporte de DLSS a otros títulos como ‘Styx: Blade of the Shroud’, demostrando su compromiso continuo con la mejora de la calidad gráfica y el rendimiento en los videojuegos más recientes.

La última versión de DLSS, la 4.5, incorpora un modelo Transformer de segunda generación para elevar aún más la calidad de imagen. Esta actualización está disponible para todos los equipos de escritorio y portátiles GeForce RTX a través de la aplicación de NVIDIA, permitiendo a los usuarios mejorar la nitidez y el detalle de sus juegos de forma instantánea. Pruebas realizadas por ComputerBase en seis juegos diferentes confirman que DLSS 4.5 ofrece el mejor rendimiento general.

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