Blizzard Entertainment planea acelerar significativamente el ritmo de producción de sus videojuegos. Johanna Faries, presidenta de la compañía, reveló en una entrevista con Bloomberg que la empresa tiene previsto lanzar al menos uno o dos proyectos de gran envergadura cada año.
La nueva estrategia se centrará en el desarrollo de franquicias ya establecidas, en lugar de experimentar con nuevas propiedades intelectuales. Blizzard apostará por expandir universos como Warcraft, Diablo, Overwatch y StarCraft, convencida, según Faries, del enorme potencial que aún poseen estas series icónicas.
Es importante precisar qué se entiende por “proyectos de gran envergadura”. Según la dirección de Blizzard, esto incluye no solo títulos completamente nuevos, sino también expansiones masivas para juegos ya existentes, como el próximo World of Warcraft: Midnight y Diablo 4: Lord of Hatred.
Los primeros resultados de este nuevo enfoque se podrán ver en la primavera de 2026. La expansión de World of Warcraft debutará el 2 de marzo, y menos de dos meses después, el 28 de abril, llegará a las tiendas la expansión de Diablo 4.
Este cambio de estrategia se produce tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 68.700 millones de dólares, que se completó en octubre de 2023. Johanna Faries, quien asumió la presidencia en enero de 2024, tiene la tarea de implementar una visión a cinco años que garantice una presencia constante de Blizzard en el mercado.
