En un momento en que StarCraft lleva años sin grandes novedades dentro del género de estrategia, Blizzard estaría considerando un cambio de rumbo significativo. Según información publicada por Windows Central, la compañía planea anunciar un nuevo shooter ambientado en el universo StarCraft a finales de este año.
El proyecto aún no tiene nombre oficial, pero el informe indica que Blizzard busca convertirlo en el anuncio estrella de la BlizzCon 2026. Un dato clave es la persona al frente del desarrollo: el juego estaría dirigido por Dan Hay, un desarrollador experimentado que participó en varios de los exitosos títulos de Far Cry.
Un proyecto con antecedentes en Blizzard
Los rumores sobre este shooter no son nuevos. A mediados de 2024 comenzaron a circular versiones sobre un título de StarCraft en un género diferente. En noviembre de ese mismo año, Blizzard publicó una oferta de empleo buscando personal para trabajar en un shooter de mundo abierto basado en la franquicia.
Dan Hay se unió a Blizzard tras dejar Ubisoft en 2021, después de participar en el desarrollo de Far Cry 3, Far Cry 4 y Far Cry 5. Estos juegos se caracterizan por amplios mapas, bases enemigas para conquistar y sistemas que combinan acción con exploración.
Dentro de Blizzard, Hay fue asignado inicialmente a liderar Odyssey, un proyecto centrado en supervivencia y creación de objetos. Aunque internamente se consideraba prometedor, el juego fue cancelado poco después de que Microsoft completara la adquisición de Activision Blizzard.
Tras esa cancelación, el desarrollador permaneció en la empresa y comenzó a trabajar en este nuevo shooter de StarCraft.
¿Qué se puede esperar del shooter de StarCraft?
Por ahora, Blizzard mantiene el proyecto en secreto. Sin embargo, la participación de Dan Hay ofrece algunas pistas sobre el posible enfoque. Su experiencia sugiere un juego con mapas extensos, objetivos distribuidos por el escenario y cierta libertad para abordar cada misión.
No sería sorprendente encontrar elementos de supervivencia, recolección de recursos y progresión, algo que encaja bien con el universo de StarCraft y sus diversos planetas. No obstante, no hay confirmación oficial sobre si será un shooter en primera o tercera persona, ni si tendrá un enfoque más narrativo o más abierto.
Este intento representa la tercera vez que Blizzard busca llevar StarCraft al género shooter. Anteriormente, los proyectos StarCraft Ghost y Ares quedaron inconclusos. La diferencia ahora radica en el contexto: Blizzard necesita revitalizar franquicias históricas y diversificar su catálogo.
Si el anuncio finalmente se concreta y el proyecto avanza, StarCraft podría tener por fin una nueva oportunidad fuera de la estrategia, con una propuesta pensada para un público más amplio.

