Jason Schreier ha publicado en Bloomberg un artículo que revela nuevos detalles sobre el remake de Bloodborne que Bluepoint Games habría querido realizar, viéndose sin embargo negada esta posibilidad por una razón que podría sorprenderles.
Como ya se informó, después de trabajar en los remakes de Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, y de colaborar con Santa Monica Studio en God of War Ragnarok, Bluepoint Games habría querido dedicarse a un proyecto original, pero se impuso el conocido enfoque en los servicios en vivo.
En ese momento, el estudio comenzó a trabajar en un servicio en vivo ambientado en el universo de God of War, con Atreus como protagonista de una aventura en el inframundo griego, incluyendo elementos cooperativos, pero el proyecto resultó demasiado ambicioso y fue cancelado en 2025.
Tras esta cancelación, Bluepoint Games pensó en realizar finalmente el remake de Bloodborne que los fans llevaban años solicitando, pero, según fuentes cercanas al asunto, FromSoftware y Hidetaka Miyazaki se opusieron.
Nadie toque Bloodborne
El pasado enero, Shuhei Yoshida declaró que no existen remasterizaciones o remakes de Bloodborne debido a Miyazaki y FromSoftware, y el informe de Bloomberg reitera esta versión: al parecer, el estudio japonés y su director no quieren que otros pongan sus manos en el proyecto.
Ante el rechazo, Bluepoint propuso otras ideas, como una reedición actualizada de Shadow of the Colossus y un spin-off de Ghost of Tsushima, pero Sony no les dio luz verde y el equipo de desarrollo se encontró sin proyectos concretos durante más de un año, hasta que finalmente cerró sus puertas.
