Cartas enviadas a funcionarios del estado de Washington revelan una perspectiva diferente sobre los despidos masivos en la industria de los videojuegos durante los últimos 18 meses.
Estas cartas, enviadas por representantes de Microsoft, Sony, Amazon y Warner Bros., y obtenidas por Game File principalmente a través de solicitudes de registros públicos, ofrecen una visión más detallada de los recortes de personal que suelen anunciarse con cifras abrumadoras de trabajadores afectados.
Por ejemplo, el 2 de julio de 2025, Microsoft anunció que reduciría un 4% de su fuerza laboral global ese día, lo que equivale a aproximadamente 9.000 personas.
Entre estos recortes, según un memorándum interno filtrado, se incluyó el cierre de un estudio de juegos en Santa Mónica, la cancelación de dos juegos anunciados y varios proyectos no anunciados. Los periodistas también se enteraron de la cancelación de un juego multijugador masivo en línea de Zenimax Online y recortes en Turn 10, Undead Labs y otros estudios.
Muchos de los recortes de Microsoft ese día, tanto en el sector de los videojuegos como en otros, también se mencionaron en una carta revisada por Game File que fue enviada al Departamento de Seguridad del Empleo del estado de Washington. La carta, técnicamente, era una Notificación de Ajuste y Reentrenamiento de Trabajadores (WARN). En ella, la gigante tecnológica notificó a las autoridades sobre los recortes específicamente en el estado:
Microsoft ha decidido reorganizar y reestructurar sus operaciones, lo que resultará en la eliminación de 601 puestos ubicados en las instalaciones de Puget Sound de Microsoft identificadas en el Anexo A de esta carta. Microsoft también está eliminando 229 puestos remotos ubicados dentro de Puget Sound.
El “Anexo A” citado por Microsoft tiene 14 páginas de extensión, un recuento contundente de vidas alteradas: sin nombres. Solo una gran cantidad de títulos de trabajo que representan 830 empleos de Microsoft eliminados, divididos por ubicaciones de oficinas en todo el campus de varios edificios de Microsoft.
Dado que el enfoque de Game File es el mundo del videojuego, revisé la lista prestando atención a los puestos relacionados con videojuegos que fueron eliminados ese día.
En un edificio que Microsoft utiliza para sus equipos de juegos, los recortes del 2 de julio de 2025 fueron los siguientes:
Esto representa 81 recortes de empleo: diseñadores de juegos, productores, artistas, ingenieros, en una ubicación que en ese momento incluía el estudio de carreras Forza, Turn 10, y el liderazgo de Xbox Game Studios, según dos fuentes de Game File familiarizadas con la ubicación de los trabajadores de juegos de Microsoft/Xbox.
Este edificio pareció ser la ubicación centrada en los videojuegos que se vio más afectada por los recortes ese día, pero hubo otras.
