Los creadores de ‘Baldur’s Gate 3’, Larian Studios, han prometido que su próximo proyecto, ‘Divinity’, será un salto cualitativo con respecto a sus anteriores trabajos. Swen Vincke, jefe de Larian, reveló en una entrevista reciente que buscan ofrecer una experiencia de juego de «otro nivel», especialmente para aquellos que disfrutaron de ‘Baldur’s Gate 3’.
Vincke enfatizó que ‘Divinity’ no será simplemente una copia de ‘Divinity: Original Sin 2’, sino una evolución significativa. En la entrevista, publicada por IGN, el director de Larian Studios detalló algunas de las expectativas que los jugadores pueden tener para este nuevo título, aunque sin entrar en detalles específicos sobre la jugabilidad o la narrativa.
La revelación del nuevo ‘Divinity’ ha generado gran expectación, especialmente tras el éxito masivo de ‘Baldur’s Gate 3’. PC Gamer destaca que la entrevista con Vincke ofrece seis puntos clave sobre la dirección que tomará el juego, confirmando que no se trata de una simple iteración de su predecesor.
El misterio en torno a una estatua presentada en The Game Awards ha sido resuelto: se ha descubierto una nueva marca registrada de ‘Divinity’ cuyo icono coincide con la figura mostrada, lo que confirma aún más el desarrollo activo del proyecto, según informa MP1st.
Finalmente, Larian Studios ha aclarado que el tráiler de anuncio de ‘Divinity’ no buscaba impactar o sorprender a los jugadores, sino presentar una visión auténtica de lo que están creando, tal como lo señala 80 Level.
