Home TecnologíaDLSS 5 en Starfield: Impacto visual y controversia

DLSS 5 en Starfield: Impacto visual y controversia

by Editor de Tecnologia

NVIDIA DLSS 5 ha sido protagonista de un video de 12 minutos mostrando su aplicación en Starfield, y el resultado es uno de los ejemplos más impactantes de la tecnología hasta la fecha. Las diferencias visuales son drásticas e inmediatas, aunque la implementación también ha generado críticas crecientes entre los jugadores: una estandarización estética excesiva de rostros y otros elementos que, según algunos, no reflejan la visión artística original del juego.

El fragmento mostrado en el video tiene lugar en Atlantis, uno de los entornos centrales de Starfield. El cambio en la iluminación es innegable, otorgando a la ciudad una apariencia completamente nueva. Los personajes también han adquirido rasgos más realistas.

¿Qué cambia con DLSS 5 activado?

Las diferencias observadas al activar la tecnología van más allá de los rostros de los personajes. El video evidencia alteraciones en múltiples capas visuales del juego, incluyendo:

  • Rostros de los personajes con una generación de detalles notablemente diferente al original
  • Sistema de iluminación con una respuesta visualmente más elaborada
  • Sombras con mayor definición y un comportamiento distinto
  • Detalles de la vegetación más pronunciados
  • Arquitecturas con texturas y contornos más nítidos

 

Hasta el momento, DLSS 5 ha sido una tecnología bastante divisiva. Mientras que una parte de la comunidad la considera un gran avance visual, muchos creen que podría perjudicar el aspecto artístico de los juegos. Incluso entre los desarrolladores no existe consenso: Mike York, animador de GTA V, afirma que el DLSS 5 afecta el lado artístico y modifica demasiado a los personajes, mientras que Georgian Avasilcutei, artista de personajes de Dishonored 2, considera la “cima de la ignorancia” las críticas dirigidas a la tecnología.

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