Ferocious, un FPS con toques de supervivencia, presenta una premisa interesante: un arsenal de dinosaurios a los que enfrentarse con diversas armas, crafting y acción trepidante, con la posibilidad de incluso controlar a las bestias. Sin embargo, su lanzamiento, a pocos días de Navidad, no resulta una gran sorpresa, dado que hemos visto propuestas similares en abundancia este año.
La combinación de un shooter en primera persona con elementos de supervivencia es inusual y, previsiblemente, polarizará a los jugadores.
No esperes una gran narrativa
La historia no es el principal atractivo de Ferocious. La trama se desarrolla lentamente y, en general, no está bien elaborada. El ritmo es irregular y la construcción de los personajes deja mucho que desear. Por lo tanto, la jugabilidad es lo que importa, aunque tampoco está exenta de problemas. La inteligencia artificial es débil, los objetos coleccionables son olvidables y el crafting es minimalista. La exploración y los tiroteos se mantienen en un nivel promedio.
Da la impresión de que Ferocious intenta abarcar demasiado, pero ningún aspecto está realmente pulido. A pesar de esto, el juego no se ve mal: el agua, por ejemplo, afecta a lo que vemos y la inmersión es notable al nadar. Los gráficos respaldan bien la atmósfera tensa, aunque existen problemas técnicos que pueden provocar que el jugador se quede atascado en el entorno debido a fallos en la geometría y la detección de colisiones.
El sonido es… interesante, cuando se escucha. A veces el juego se silencia por completo y, aunque esto no ocurra, los sonidos ambientales son correctos, pero la música se repite de forma llamativa y molesta. No obstante, es importante recordar que no se trata de un título completo: cuesta 25 dólares (aproximadamente 10.000 forintos) y, de momento, no está disponible en consolas. Sin embargo, esto podría cambiar si genera suficiente interés, ya que se trata de un juego de nicho.
Ferocious está dirigido principalmente a los fans de Jurassic Park y Turok, pero también puede interesar a aquellos que echan de menos la atmósfera de Dino Crisis. Es importante tener en cuenta que el juego se actualiza constantemente, ya que los desarrolladores corrigen los errores que presentaba en su lanzamiento. Se trata de un título independiente con requisitos de sistema bajos: incluso en la configuración recomendada, se especifica una tarjeta gráfica de hace tres generaciones y un procesador aún más antiguo.
Quizás la mejor forma de describir el juego sea como una mezcla de Far Cry y Ark. La historia de San Win se centra en su búsqueda de su hermana, Min Tun, tras un naufragio, mientras se enfrenta a personas peligrosas y animales aún más peligrosos. La primera impresión no es precisamente buena. Se sabe poco sobre el protagonista y esta situación persiste hasta la segunda mitad del juego. Más tarde, la situación cambia, pero hasta entonces se siente como una decisión extraña, incluso mala. Entonces entra en escena Manifesto y la lucha de San Win toma una nueva dirección.

Un hombre contra un ejército privado
Manifesto es la típica megacorporación malvada con su propio ejército privado. San Win se enfrenta a ellos. Sin embargo, la historia tarda un tiempo en arrancar, pero vale la pena perseverar. Tiene peso cuando se interfiere en el orden natural, y quizás no sea necesario revelar más.
San Win es un personaje relativamente bien desarrollado, pero sus oponentes no lo son en absoluto. Ni el general ni Kane evolucionan a lo largo de la historia y su presencia es bastante insignificante. El personaje que nos ayuda (quizás se llama Franka) prácticamente no aparece. Aunque esto podría solucionarse: Red Faction, lanzado hace 24 años, demostró que la aparición personal de un personaje de apoyo puede añadir mucho a la experiencia, algo que Volition, ahora desaparecida, entendía a la perfección.
El sigilo es demasiado eficaz debido a la débil IA: una vez que aprendemos los patrones de los enemigos, prácticamente no tienen oportunidad, ni siquiera pueden acertarnos si nos movemos lateralmente. Al menos usan granadas, por lo que no tenemos que estar constantemente escondidos. A pesar del gran mundo abierto, la exploración tiene poco sentido: las armas más potentes se pueden comprar casi de inmediato, la gestión del dinero no es un desafío y los materiales dispersos se reponen constantemente (armadura corporal, dardos, vendajes, etc.). Como resultado, nunca nos sentimos realmente en peligro.
La atmósfera no es suficiente
La idea básica de Ferocious es buena, pero la ejecución no es la ideal. Sería difícil darle una puntuación superior a 6,5/10. Se puede sumergir en él y la atmósfera funciona, pero en general da una sensación un tanto inacabada. Aún queda mucho por pulir, y quizás por eso sea una buena decisión que, de momento, no se haya lanzado en consolas.
Si te gustan los dinosaurios y el género FPS, vale la pena invertir en él a pesar de sus deficiencias. Se le pueden dedicar fácilmente 15-20 horas y es un juego que se puede transmitir fácilmente en Discord con un amigo entre comidas navideñas para reírse juntos de los acontecimientos. Es perfecto para ello. De hecho, lo es.
-V-
Pros:
+ Gráficos correctos
+ Historia sorprendentemente buena
+ Se pueden controlar los dinosaurios
Contras:
– Parece inacabado en muchos aspectos
– Pésima primera impresión
– Inteligencia artificial débil
Desarrollador: Omyog
Editor: TinyBuild
Fecha de lanzamiento: 4 de diciembre de 2025.
Género: FPS
Jugabilidad – 5.2
Gráficos – 7.3
Historia – 7.2
Música/Audio – 5.1
Ambiente – 7.5
6.5
CORRECTO
Cazar dinosaurios es espectacular y entretenido, pero hay varios elementos que restan valor a la experiencia. Aún hay trabajo por hacer.
