Former PlayStation exec questions Sony’s investment in first-party games without PC releases

by Editor de Tecnologia

El exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida ha expresado su preocupación sobre la capacidad de Sony para recuperar las inversiones realizadas en sus juegos first-party de alto presupuesto si decide no lanzarlos en PC. Durante su participación en el festival ALT. Games, Yoshida señaló que, aunque durante la era de PS4 los títulos AAA con grandes presupuestos resultaban viables desde el punto de vista comercial, en los últimos cinco años ese modelo podría no ser sostenible debido al aumento sostenido en los costos de desarrollo.

Según Yoshida, lanzar juegos de PlayStation en PC tras un par de años ha ayudado a recoger parte de la inversión realizada, permitiendo reinvertir esos recursos en nuevos proyectos. Desde una perspectiva de negocio, consideró que esta estrategia tenía sentido durante su tiempo en la compañía. No obstante, advirtió que lanzar títulos AAA simultáneamente en otras plataformas el día de su lanzamiento no sería una buena estrategia para un titular de plataforma como PlayStation.

Aunque Yoshida afirmó no tener pruebas de que Sony esté cambiando actualmente su estrategia respecto a los lanzamientos en PC, reconoció que sería interesante observar cómo la compañía planea mantener la inversión en sus juegos first-party de gran escala si decidiera alejarse por completo de las versiones para computadora. Sus comentarios surgieron tras informes que indicaban que títulos como Ghost of Yotei, Saros y el próximo juego de Wolverine de Insomniac permanecerán exclusivos de PlayStation 5, lo que sugiere un posible retiro parcial de la estrategia de portar juegos a PC.

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