Forza Horizon 6: Tuning Extremo y 550 Coches

by Editor de Tecnologia

La próxima entrega de Forza Horizon 6 se perfila como la iteración más ambiciosa de la saga en lo que respecta a la personalización de vehículos, ofreciendo un catálogo inicial de 550 coches diferentes.

Los creadores de Playground Games, liberados de las limitaciones de las consolas de generaciones anteriores, han rediseñado casi todos los aspectos visuales de los automóviles. Una de las novedades son los avanzados shaders de los faros, que gracias a los efectos de refracción otorgan a las luces una profundidad auténtica y característicos reflejos “iridiscentes” en las cubiertas de policarbonato.

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Sin embargo, una de las funciones más esperadas es la personalización completa de los cristales. Los jugadores podrán aplicarles vinilos de diseño propio, regular su transparencia e incluso cubrirlos completamente con pegatinas, lo que ofrece un campo de posibilidades infinito para los creadores de diseños.

Los desarrolladores han atendido a las críticas sobre la repetitividad de las piezas de ajuste y han reconstruido por completo el sistema conocido como “Forza aero”. En esta sexta entrega, los splitters delanteros ya no son elementos idénticos para cada modelo, sino que se diseñan individualmente para cada coche, integrándose perfectamente con las líneas de la carrocería y aportando un carácter más agresivo.

Los aficionados al tuning mecánico también encontrarán motivos para alegrarse: el juego permitirá montar diferentes llantas en el eje delantero y trasero (lo que complacerá a los pilotos de drift) e introducirá intercambios de motores radicales, incluyendo unidades de motocicletas de alta rotación que alcanzan las 15.000 revoluciones por minuto.

La nueva generación de coches Forza Edition alcanza un nivel inalcanzable con los talleres convencionales. Se trata de proyectos únicos con interiores completamente rediseñados (por ejemplo, con el asiento del conductor en posición central), estructuras de tubos o motores V10 que sobresalen por el capó, como en el caso del extremo Mazda MX-5.

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Para completar la experiencia, se incluye un sistema de garajes personalizables. El juego contará con ocho casas, cada una de ellas con un taller que podremos decorar a nuestro gusto utilizando las herramientas conocidas del Laboratorio de Eventos (Event Lab). En lugar de pintar los coches en el aparcamiento, los jugadores podrán crear su propia “cueva” o un taller de carreras profesional, exhibiendo junto al vehículo que estén utilizando hasta tres modelos más de su colección.

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