Resident Evil Requiem: El nuevo estándar de horror y acción de Capcom
Resident Evil Requiem llega como la undécima entrega principal de la franquicia (contando Resident Evil 0 y Code Veronica), marcando un hito al ser el primer título desarrollado y publicado por Capcom diseñado exclusivamente para la generación actual de consolas. Lanzado el 27 de febrero de 2026, este juego fusiona los géneros de acción y horror en una experiencia con una duración aproximada de 15 horas.

Técnicamente, el título destaca por un nivel de detalle excepcional. Desde la meticulosidad en el diseño de los personajes, sus vestimentas y expresiones faciales, hasta la construcción de los entornos y el mobiliario, el juego logra transmitir la sensación de un mundo real y habitado. Este apartado visual se complementa con escenas cinemáticas de animaciones fluidas, un sólido desempeño de voz y una banda sonora diseñada estratégicamente para alternar entre la tensión del horror y la calma de las habitaciones de registro.
En cuanto a su jugabilidad, Resident Evil Requiem propone una estructura narrativa basada en dos personajes cuyas historias se entrelazan, pero que ofrecen estilos de juego contrastantes. Mientras uno se enfoca en la acción, el personaje de Grace introduce una dinámica de vulnerabilidad inicial, donde la exploración, la resolución de acertijos y la evasión del combate resultan ser las estrategias más efectivas para sobrevivir.
Para los jugadores que buscan optimizar su progreso, existen recursos detallados como la guía completa de fabricación (crafting) en Resident Evil Requiem. Asimismo, es posible profundizar en el elenco de la saga consultando el listado de personajes que regresan en Resident Evil Requiem y su correspondiente segunda parte de los personajes recurrentes.
