Hace poco más de dos semanas, informamos sobre la publicación en Steam de la ficha del juego Knight’s Path por parte de Jan Tichota y Aamn Chahrour. Ahora, los desarrolladores han dado un paso más y han lanzado un tráiler de gameplay de este RPG, con una duración de un minuto y doce segundos. El vídeo muestra imágenes de una versión pre-alfa, desde el entrenamiento con la espada hasta la ejecución de precisos golpes que desequilibran a otros caballeros, e incluso un fragmento de batalla contra un majestuoso dragón.
Como mencionamos, el material es breve –solo 72 segundos–, pero en apenas dos días ha generado un gran impacto en la red. En el canal oficial de Knight’s Path en YouTube, el tráiler ya cuenta con 273.000 visualizaciones, aunque los creadores han sugerido que el número total de reproducciones es considerablemente mayor.
Sinceramente, estamos absolutamente asombrados. No esperábamos que el tráiler alcanzara millones de visualizaciones. La respuesta ha sido increíblemente positiva y no podemos agradecerles suficientemente su apoyo, sus comentarios y su entusiasmo. Que la gente se involucre con lo que creamos significa todo para nosotros. Gracias por creer en Knight’s Path. Trabajaremos arduamente para ganarnos su confianza.
Actualmente, nos estamos centrando en una versión demo jugable que capture fielmente la esencia del juego, para que puedan probarlo por sí mismos y ver si les gusta.
¿“Kingdom Come: Deliverance TPP”? Más bien no
Curiosamente, los jugadores en los comentarios –tanto en YouTube como en X– han comenzado a describir Knight’s Path como un “Kingdom Come: Deliverance TPP”. La representación realista de las armaduras, las espadas y el entorno sin duda contribuye a esta percepción, pero los desarrolladores han tomado nota de estas comparaciones y han reaccionado rápidamente .
Han enfatizado que, si bien aprecian la contribución de Warhorse Studios y del estudio polaco Slavic Magic –creadores de Manor Lords– en el proceso de representar fielmente la Edad Media en la cultura popular, ya que en el pasado no siempre ha sido así, han señalado que, aunque algunos elementos de Knight’s Path también se mostrarán de manera similar, el juego se caracteriza por un ambiente de fantasía baja (si el dragón del tráiler no fuera lo suficientemente convincente). Además, esperan que los próximos materiales y la mencionada demo confirmen esto a la comunidad.
Jan Tichota y Aamn Chahrour han señalado también que, si bien el estilo de Knight’s Path puede recordar un poco al conocido de KCD, definir el juego como “Kingdom Come: Deliverance TPP” no tiene mucho sentido, al menos por las diferencias en el sistema de combate. La mecánica de su RPG está fuertemente inspirada en la de Sekiro: Shadows Die Twice y se centrará en los reflejos, la parada y la ruptura de la postura del oponente. Los creadores también recordaron las fuertes influencias de la serie Gothic en lo que respecta a la sensación de progresión –especialmente en cuanto al armamento y la armadura disponibles para el héroe– y al diseño del mundo.
El lanzamiento en Steam es prioritario
Los desarrolladores respondieron también a las preguntas de los jugadores sobre una versión para consolas de Knight’s Path. Una vez más, no anduvieron con rodeos: son un equipo pequeño que trabaja en el juego a tiempo parcial, por lo que priorizan el lanzamiento en Steam. Cuando esto suceda, “con gusto lanzarán el producto también en consolas”. No han especificado cuáles, ya que es demasiado pronto, pero PlayStation 5 y Xbox Series X/S parecen apuestas seguras.
