League of Legends implementará próximamente su nuevo esquema de control WASD para las partidas clasificatorias (Ranked), según se ha informado a través de Engadget.
Lanzamiento y funcionalidad
Esta funcionalidad estará disponible en el modo Ranked a partir del parche 26.9, coincidiendo con el lanzamiento de la Temporada 2. El sistema de control WASD permite a los jugadores configurar teclas rápidas que sustituyen diversas acciones que, habitualmente, dependen del uso del ratón.
Equilibrio y pruebas de rendimiento
El equipo de desarrollo ha trabajado durante meses en la fase de pruebas y análisis para garantizar que el esquema WASD sea equitativo y no resulte excesivamente poderoso en comparación con el control tradicional de «Apuntar y Clic» (Point and Click). Los objetivos principales fueron asegurar que la tasa de victorias de WASD no superara a la del método convencional y que la diferencia entre ambos esquemas fuera mínima.
Tras un análisis exhaustivo, los resultados indican que WASD ha alcanzado un nivel de rendimiento similar al de «Apuntar y Clic», aunque este último conserva una ligera ventaja en la tasa de victorias. Se espera que esta brecha disminuya a medida que los jugadores dominen el nuevo sistema.
Metodología de análisis
Para validar la implementación, Riot Games utilizó dos enfoques:
- Datos cuantitativos: Análisis de rendimiento y tasas de victoria.
- Análisis experiencial ciego: Encuestas de análisis de sentimiento enviadas a los jugadores tras finalizar partidas donde se utilizaron ambos esquemas de control.
A partir de ahora, WASD pasa a ser una función activa del juego, lo que significa que recibirá soporte y mantenimiento continuo.
