No Rest for the Wicked: Moon Studios aclara el retraso en Xbox Series S y Nintendo Switch 2
El aclamado RPG de Moon Studios, No Rest for the Wicked, uno de los títulos más destacados de este 2024 en Steam, ha confirmado su llegada a consolas. Sin embargo, el lanzamiento no será simultáneo para todas las plataformas. Mientras que los usuarios de PlayStation 5 y PC ya tienen una fecha fijada, los jugadores de Xbox y la futura Nintendo Switch 2 deberán esperar más tiempo.
La noticia, que ha cobrado relevancia tras su reciente presentación en el State of Play, ha generado interrogantes sobre la disparidad en el calendario de lanzamientos. Según ha explicado el estudio responsable, la decisión responde a desafíos técnicos específicos relacionados con la arquitectura de hardware.
El núcleo de la cuestión reside en la potencia limitada de la Xbox Series S, lo que ha condicionado el proceso de desarrollo y optimización del título para la «familia Microsoft». Moon Studios ha sido transparente al señalar que las restricciones técnicas de esta consola han obligado a postergar su llegada, impidiendo que el juego debute al mismo tiempo que en la plataforma de Sony.
A pesar de la expectación que rodea al soulslike, el equipo de desarrollo prioriza asegurar una experiencia de juego estable y coherente con la visión original del título, un factor determinante para ajustar los tiempos de desarrollo en el ecosistema de consolas.
Por el momento, los seguidores del RPG deberán mantenerse atentos a las próximas actualizaciones de Moon Studios para conocer cuándo podrán disfrutar de esta experiencia en Xbox y en la esperada sucesora de la consola de Nintendo.
