El ecosistema de la computación retro sigue sorprendiendo. Scott Baker ha desarrollado NostOS, un sistema operativo creado desde cero para el computador homebrew basado en Z80, el RC2014.
Un sistema moderno para hardware vintage
Aunque NostOS presenta similitudes con CP/M, Baker aclara que no es CP/M y, de hecho, es totalmente incompatible con él. El sistema ha sido diseñado para ser «rommable», lo que significa que puede ejecutarse desde una memoria de solo lectura (ROM) y cabe dentro de un límite de 64 kB.

Entre sus capacidades técnicas, NostOS destaca por:
- Gestión de memoria: Soporta el banqueo de memoria para superar el límite de 16 bits.
- Soporte de hardware: Incluye soporte nativo para dispositivos seriales comunes y el controlador de disquetes WD37C65.
- Almacenamiento flexible: Permite el uso de tarjetas Compact Flash y, de manera más inusual, memoria de burbuja de Intel.
- Interfaz visual: Cuenta con controladores para pantallas fluorescentes al vacío.
De la síntesis de voz a los clásicos del software
Una de las implementaciones más llamativas es la de texto a voz, utilizando el chip SP0256A-AL2. Gracias a esta tecnología, Baker ha logrado portar el juego Zork, permitiendo que el título ahora «hable».
El proyecto es completamente de código abierto y se encuentra disponible en el GitHub de Scott Baker, donde también se incluye una documentación exhaustiva y guías detalladas sobre el funcionamiento del sistema.
