Nvidia defiende DLSS 5 ante las críticas de los jugadores
Jensen Huang, CEO de Nvidia, ha respondido a las críticas sobre DLSS 5, la nueva tecnología de la compañía que utiliza inteligencia artificial y renderizado neuronal para mejorar la calidad visual de los juegos. Huang afirmó que las críticas son “completamente erróneas”, explicando que DLSS 5 fusiona el control de la geometría y las texturas del juego con la inteligencia artificial generativa.
La polémica se desató después de que algunos jugadores expresaran su descontento en redes sociales, argumentando que la tecnología empeora la apariencia de los juegos, los homogeneiza o impone la visión estética de Nvidia. Específicamente, se han criticado los cambios en la apariencia de personajes como Grace Ashcroft y Leon Kennedy en Resident Evil Requiem.
Huang enfatizó que los desarrolladores aún pueden “ajustar la inteligencia artificial generativa” para que se adapte a su estilo, y que DLSS 5 añade capacidades generativas a la geometría existente del juego, pero “no cambia el control artístico”.
Además de la controversia sobre DLSS 5, se ha reportado que el FBI está investigando a Steam. También se ha señalado que algunos usuarios están creando parodias y memes sobre DLSS 5, mientras que, según Huang, estos usuarios están equivocados.
La discusión sobre DLSS 5 se produce en un contexto donde Nvidia busca posicionar la inteligencia artificial como un elemento clave en el futuro de los videojuegos, lo que algunos interpretan como una presión para que los usuarios acepten la nueva tecnología sin cuestionamientos.
