Se ha planteado un análisis sobre la optimización en la obtención de objetos, centrándose en cómo ciertos cambios en las mecánicas de drop podrían transformar la estrategia de juego.
La premisa sugiere que, en caso de que los Amuleto de Destrucción pudieran ser soltados por cualquier enemigo, y que simultáneamente se incrementara la tasa de aparición de los Heraldos —especialmente elevando la probabilidad de que los Heraldos de niveles bajos otorguen dichos objetos—, la dinámica de recolección actual cambiaría drásticamente.
Bajo este escenario, el esfuerzo intensivo por farmear Heraldos de nivel 5 dejaría de ser una necesidad, haciendo que el uso de recursos relacionados con la Piedra del Mundo resulte menos indispensable para los jugadores.
