Peter Molyneux habla de IA, su último juego y el futuro de la industria del videojuego en el Reino Unido

by Editor de Tecnologia

El reconocido diseñador de videojuegos Peter Molyneux ha anunciado que su próximo proyecto, Masters of Albion, será su última creación antes de retirarse del desarrollo a tiempo completo. A sus 66 años, el creador de series icónicas como Fable, Black & White y Theme Park explicó que ya no cuenta con la «energía vital» para embarcarse en otro proyecto desde cero hasta su finalización.

Molyneux describió Masters of Albion como un «regreso a sus raíces», una reinvención del género de los juegos de dios, que él mismo introdujo con Populous en 1989. En esta nueva iteración, los jugadores podrán construir y gestionar asentamientos durante el día, antes de defenderlos de ataques nocturnos, con la posibilidad de tomar el control de personajes individuales en cualquier momento.

Para el diseñador, la idea central del juego es la «libertad»: crear sistemas que respondan a la curiosidad del jugador en lugar de dirigirlo por un camino predeterminado. «Me gustaría ser recordado como alguien que, a veces ridículamente, probó muchos géneros diferentes», comentó.

Aunque no planea diseñar otro juego tras Masters of Albion, Molyneux expresó entusiasmo por el potencial de la inteligencia artificial para reducir los costos de experimentación en el desarrollo. Sin embargo, advirtió que la tecnología aún no está lo suficientemente madura para su uso directo en los juegos actuales.

«La IA no tiene una calidad suficientemente alta para usarla realmente en los juegos ahora mismo», afirmó. Añadió que es necesario implementar salvaguardas para evitar el abuso de esta potencia tecnológica.

El veterano desarrollador comparó los avances recientes en IA con transformaciones tecnológicas históricas como la Revolución Industrial en Gran Bretaña, señalando que provocará disruption, pero confió en la capacidad humana de adaptarse, como ha ocurrido en el pasado.

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