ElAnalistaDeBits ha publicado un nuevo video comparativo dedicado a la demo de Pragmata. Tras analizar Nintendo Switch 2 y Xbox Series S, el foco se centra ahora en PS5, PS5 Pro, Xbox Series X y PC, destacando las diferencias técnicas y de rendimiento entre las distintas plataformas.
En Xbox Series X y PS5, el juego ofrece dos modos gráficos, ambos con una resolución 4K escalada desde 1080p y un objetivo de 60 fps, mientras que en PS5 Pro hay un único modo disponible. Las diferencias entre los ajustes de Calidad y Rendimiento se centran principalmente en la fluidez y la calidad de la iluminación: el modo rendimiento garantiza una velocidad de fotogramas más estable, mientras que el modo calidad prioriza la iluminación global, las sombras y los reflejos más detallados, manteniendo igualmente como objetivo los 60 fps.
PS5 Pro se beneficia del PSSR
Sin embargo, las versiones no son equivalentes y cada una tiene sus puntos fuertes. En Xbox Series X, las sombras son notablemente inferiores a las de PS5, hasta el punto de que en algunas escenas el personaje no proyecta ninguna sombra. Por el contrario, en PS5 la calidad de la iluminación global y la oclusión ambiental es menos convincente que en Series X cuando se utiliza el modo rendimiento. La velocidad de fotogramas de la consola Microsoft también es menos estable que la de PS5 al pasar al modo calidad.
PS5 Pro resulta ser la mejor versión para consolas gracias al escalado mediante PSSR, que garantiza una imagen más limpia y definida en comparación con las versiones de PS5 y Xbox Series X, aunque aún se queda por detrás de la calidad que se puede obtener en PC con DLSS.
Según ElAnalistaDeBits, la versión para PC es la más completa y mejor optimizada, con ajustes gráficos superiores incluso a los disponibles en PS5 Pro, siempre y cuando se disponga de una configuración lo suficientemente potente para aprovecharlos.
