ProbablyMonsters: Nuevos Despidos y Cuestionable Trayectoria

by Editor de Tecnologia

Desarrolladora de Storm Lancers y Ire: A Prologue, ProbablyMonsters, habría despedido a un número desconocido de empleados poco antes de anunciar su nuevo juego, Nekome: Nazi Hunter. La compañía parece haber realizado despidos en dos oleadas, con pocas semanas de diferencia.

La primera ronda de despidos tuvo lugar a principios de enero, con publicaciones de un exempleado de Ire: A Prologue, quien declaró que su equipo había sido despedido. Posteriormente, en la última semana, antiguos empleados de control de calidad publicaron que también habían sido despedidos.

Estos despidos se producen tras nuestra publicación de noviembre de 2025 sobre acusaciones de mala gestión y despidos escalonados aparentemente estratégicos en la compañía. Antiguos trabajadores informaron a Game Developer que el CEO, Harold Ryan, estaba en el centro de la disfunción, con la empresa aprobando repetidamente nuevos juegos y contratando desarrolladores, solo para despedirlos meses después.

A principios de año, Ryan declaró a Game Developer que el estudio estaba en camino de la sostenibilidad después de múltiples rondas de despidos. Antiguos empleados nos dijeron que el número de trabajadores despedidos era mayor de lo que se había informado públicamente, y que muchos proyectos se habían pausado y se había reducido el personal.

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Aquellos que no fueron despedidos fueron trasladados a otros proyectos, solo para ser despedidos en la siguiente oleada. ProbablyMonsters también despidió a un director de marketing global por hacer bromas sobre el asesinato de Charlie Kirk.

ProbablyMonsters tiene un historial de lanzamientos cuestionable

Aunque ProbablyMonsters fue fundada en 2016 y recibió cientos de millones de dólares en financiación, el estudio solo logró lanzar dos juegos de bajo presupuesto en 2025. Ryan dijo a Game Developer y a otros medios que estos fueron creados con una nueva estrategia deliberada para lanzar regularmente proyectos más pequeños para ayudar a financiar juegos más grandes.

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El desarrollo de Storm Lancers parece contradecir ese plan. Fuentes dijeron a Game Developer que el juego fue desarrollado en alrededor de un año, pero solo porque aparentemente se creó con activos de un shooter en tercera persona con servicio en vivo cancelado, con el nombre en clave «Project Vance». Fuentes dijeron a Game Developer que Project Vance estaba en desarrollo en un estudio subsidiario llamado Battle Barge, mientras que Storm Lancers fue desarrollado principalmente por la empresa de externalización del Reino Unido Companion Group.

Concord, desarrollado por Firewalk Studios, también comenzó en ProbablyMonsters antes de ser vendido a Sony Interactive Entertainment en 2023. Sony cerró el estudio en 2024 después de que Concord debutara con ventas mediocres y una mala recepción crítica.

No está claro en qué estado se encontraba Concord cuando ProbablyMonsters vendió Firewalk Studios a Sony. Sin embargo, después de que Concord cerrara, Ryan dijo a los empleados en un mensaje de Slack (visto por Game Developer) que el equipo de desarrollo «se negó a escuchar durante años».

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Game Developer se ha puesto en contacto con ProbablyMonsters para obtener comentarios y actualizará esta noticia cuando la compañía responda.

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