PS6: Rumores de 4K a 120fps y fecha de lanzamiento

by Editor de Tecnologia

A pocas horas del anuncio sorpresa de la nueva Xbox, llamada Project Helix, llegan también nuevas indiscreciones sobre las capacidades de la PlayStation 6, que parecen, sin embargo, algo demasiado optimistas.

Quien habla de las características técnicas de la próxima consola de Sony es, una vez más, Moore’s Law Is Dead, un insider bastante fiable que suele tratar filtraciones relacionadas con el hardware. En un reciente vídeo publicado en YouTube, el insider afirma que Sony estaría diseñando su nueva máquina de juego con un objetivo muy preciso en mente: alcanzar los 120 fotogramas por segundo a resolución 4K y con Ray Tracing activo. Esta configuración, por lo tanto, serviría para eliminar por completo los compromisos que hoy en día nos obligan a decidir entre calidad y rendimiento en la mayoría de los juegos.

En el papel, se trata de una noticia excelente, que solo podría hacer felices a los futuros poseedores de la consola. Sin embargo, es necesario ser realista y pensar que para alcanzar un rendimiento similar con cualquier producto se necesita una gran potencia. Basta con pensar que incluso en PC, con tarjetas gráficas de gama alta que cuestan miles de euros (y probablemente más del doble que una PS6), es difícil alcanzar resultados similares sin recurrir a tecnologías como Frame Generation y DLSS.

Moore’s Law Is Dead también habla de la ventana de lanzamiento, afirmando que la PlayStation 6 debería llegar entre finales de 2027 y principios de 2028, desmintiendo así todos los rumores sobre un posible retraso debido a la crisis de las memorias.

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