¿Qué dicen los creadores de Diablo Immortal sobre las críticas de los fanáticos? (Podcast)

¿Qué dicen los creadores de Diablo Immortal sobre las críticas de los fanáticos? (Podcast)

En BlizzCon hablamos con los desarrolladores de Diablo Immortal. En BlizzCon hablamos con los desarrolladores de Diablo Immortal.

¿Cuánto diablo está realmente en inmortal? Sobre todo, queríamos descubrirlo en nuestra entrevista de BlizzCon con los desarrolladores. La demostración jugable dejó mucho que desear: inventario, maná, progresión de personajes y la mayoría de las nuevas funciones de MMO. Entonces, ¿qué va a ser para un juego cuando esté terminado? Lo hablamos con dos desarrolladores de Blizzard.

¿Te perdiste el episodio? Aquí están todos los episodios de podcast en el resumen

También se trataba de lo que los desarrolladores a abrumadora respuesta negativa de la comunidad di y si puede ser un error presentar el juego en su estado actual.



Helen Cheng






Helen Cheng es diseñadora sénior de juegos en Diablo Immortal y ha estado trabajando con Blizzard on Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor desde 2010. Es la responsable principal de Dungeons, Territories, Quests and Story.



Dan Elggren






Dan Elggren es Director de Producción en Blizzard, responsable de crear nuevos juegos. Anteriormente trabajó en Battle.net, Command & Conquer 3 y Medal of Honor.

Como siempre, puedes descargar el podcast a continuación. escuchar directamente en el navegador o haga clic en el cuadro de enlace azul para descargar. Para algunos navegadores, debe hacer clic derecho y seleccionar "guardar destino como". Además, está la excelente fuente RSS para usuarios Plus que le permite cargar automáticamente todos los episodios públicos y más podcast en su teléfono inteligente.

Leave a comment

Send a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.