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Realme Designathon: Experiencia de un joven diseñador

by Editor de Tecnologia

Sankalp Panchal
| Photo Credit: Special Arrangement

El Realme Designathon comenzó en junio, justo cuando estaba inmerso en la preparación de mi proyecto de fin de carrera en Pearl Academy. Entre terminar el proyecto, cumplir con los plazos y prepararme para la evaluación final, participar en un concurso de diseño nacional no estaba en mis planes. Cuando Realme visitó el campus para anunciar el Designathon, estuve a punto de dejar pasar la oportunidad. Sin embargo, mi mentora, Divya Saxena, profesora de Diseño de Producto, me animó a presentarme.

Etapa inicial

La competencia se estructuró en tres etapas, y cada una de ellas me impulsó a pensar más allá. En la etapa inicial, me centré en comprender el desafío y responder de forma instintiva, en lugar de sobreanalizar. Como estudiante de Diseño de Producto, había sido formado para valorar el proceso, la observación y el contexto, y me basé mucho en ese aprendizaje. Comencé observando cómo las personas de mi edad interactúan con sus teléfonos inteligentes, no solo como dispositivos, sino como objetos personales que están constantemente presentes en su vida diaria.

En lugar de comenzar con referencias o tendencias, dediqué tiempo a esbozar libremente. Me interesaba más cómo se sentía un diseño que cómo parecía. Mientras dibujaba, noté que las personas de mi edad y más jóvenes a menudo exhiben diferentes rasgos. Nos atrae la tecnología avanzada, pero también apreciamos la simplicidad. Nos gusta la expresión, pero valoramos la moderación. Esta idea de contraste se convirtió lentamente en el eje central de mi dirección de diseño.

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Superar la primera etapa fue inesperado. A medida que avanzaba a la segunda etapa, la presión aumentaba. Equilibrar las responsabilidades académicas con el Designathon fue un desafío, pero también me obligó a ser más disciplinado con mi tiempo y mis ideas. Durante esta etapa, mi concepto comenzó a tomar forma más clara. Me di cuenta de que un diseño no necesita explicarlo todo de inmediato. A veces, solo necesita invitar a la curiosidad y a la conexión.

Mayor implicación

La etapa final implicó una mayor colaboración con el equipo de diseño de Realme y fue particularmente reveladora. Mis ideas fueron revisadas en detalle y recibí comentarios estructurados que me impulsaron a pensar más allá de los bocetos. Me presentaron consideraciones del mundo real, como la viabilidad, la usabilidad y la escalabilidad. Algunos elementos de mi diseño tuvieron que ser refinados o replanteados, pero la idea central se mantuvo intacta. Lo que más destacó fue lo colaborativo que fue el proceso. Los comentarios no se trataban de corrección, sino de fortalecer la idea.

Superar las tres etapas del Designathon fue surrealista. Como estudiante a punto de graduarse, me costaba creer que una idea desarrollada junto con mi trabajo de evaluación final hubiera superado cada ronda. Más que el resultado, el viaje en sí se convirtió en la parte más valiosa de la experiencia.

El Designathon me enseñó importantes lecciones sobre el diseño y sobre mí mismo. Aprendí que el instinto y la estructura no son opuestos, sino compañeros. Entendí la importancia de estar abierto a la retroalimentación sin dejar de ser fiel a una idea. Lo más importante es que la experiencia me ayudó a confiar en mi perspectiva como joven diseñador.

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Participar en este desafío cambió mi enfoque del diseño en la actualidad. Me recordó que el crecimiento a menudo proviene de asumir riesgos, incluso en momentos inciertos. A veces, todo lo que se necesita es decir sí a una oportunidad que casi se pierde… realmente se siente como un sueño.

El autor es estudiante de último año de Diseño de Producto en Pearl Academy, Campus de Mumbai.

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