Romance LGBTQ+ en RPG: Evolución e Inclusividad

Opciones alternativas:

  • RPG y Romance Queer: Una Historia de Representación
  • Amor sin Límites: El Romance LGBTQ+ en los RPG
  • De Fallout a Baldur’s Gate: El Romance LGBTQ+ en Videojuegos
  • Inclusión y Romance: La Evolución LGBTQ+ en RPGs

by Editor de Tecnologia

En tiempos donde el apoyo a la comunidad queer era escaso, los medios de comunicación se vieron inundados de representaciones pioneras; un ejemplo notable fue el romance LGBTQ+ en los videojuegos, particularmente en los juegos de rol (RPGs).

Los RPGs, a menudo una abreviatura de Role-Playing Games, así como los juegos de simulación, son géneros en los que es muy común encontrar parejas románticas entre los Personajes No Jugables (PNJs) del juego, ya que estos tipos de juegos se basan en la elección del jugador y pueden jugarse de numerosas maneras.

Una de las primeras introducciones de parejas del mismo sexo llegó en forma de Fallout 2 de 1998, un juego sobre un mundo postnuclear. Algunos fans consideraron esta representación unidimensional, pero incluso si era imperfecta, fue un paso importante.

Cinco años después, Star Wars: Knights of the Old Republic presentó a Juhani, una Jedi Knight lesbiana, como un interés amoroso, marcando otro hito en los videojuegos.

Fable se lanzó en 2004 y se convirtió en el primero de muchos títulos en la serie Fable, pionera en la inclusión en los romances de los videojuegos. Fable es una serie de juegos de rol de fantasía que comprende alrededor de una docena de títulos. Está ambientado en la nación ficticia de Albion y es uno de los primeros RPGs con una extensa jugabilidad de mundo abierto.

A Fable le siguieron muchos títulos diferentes, incluyendo Fable 2, que introdujo la sexualidad en las cartas de los PNJs, y Fable 3, antes de que Lionhead Studios colapsara en 2016. La serie fue revivida en 2020 por Playground Games.

La siguiente franquicia llegó con una gran expectación, con Dragon Age: Origins ofreciendo PNJs bisexuales, lo que significaba que podías perseguir cualquier interés romántico como cualquier género en este juego de rol de fantasía centrado en el continente ficticio de Thedas y sigue a muchos habitantes diferentes, incluyendo elfos, gnomos, humanos y otros.

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Dragon Age continuó con dos juegos más, el segundo de los cuales fue Dragon Age: Inquisition. Este juego rebosaba de representación, desde un personaje trans notable, hasta una hermosa visión del romance LGBTQ+ en los videojuegos. Como Inquisidor, los romances se seleccionaban a mano en función de quién decidieras ser, lo que significaba que tu origen y género importaban; este fue un importante paso en el enfoque clásico de ‘puedes tenerlo todo’ de los juegos con bisexualidad. Una elfa podía enamorarse de Sera, una elfa que odia a los elfos y que es lesbiana, y presenta un romance matizado centrado en la autoaceptación.

Otro personaje, Dorian, que es un mago gay procedente de Tevinter, tiene un oscuro pasado de homofobia donde su padre amenazó e incluso intentó hacer a Dorian heterosexual a través de la magia. Estas son las clases de historias de fondo que merecen tener los intereses amorosos, historias de fondo con las que algunos de los que juegan pueden sentirse identificados en un mundo de falta de aceptación. Dorian solo puede ser cortejado por un Inquisidor masculino y esto trae consigo una hermosa historia de amor.

Uno de los RPGs más reconocidos y aún más comunes con parejas LGBTQ+ es Baldur’s Gate 3, un juego inspirado en D&D lanzado en 2023 que sigue siendo una de las representaciones más icónicas del romance LGBTQ+ en el juego de rol.

Puedes enamorarte de personajes como tu propio Tav único, que también puede ser transgénero, o elegir jugar como un miembro existente de tu grupo. Dado que el juego se centra en la elección, cada romance es matizado y distintivo, haciendo que la experiencia de romance queer sea aún más especial.

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2023 fue el año de los RPGs, ya que otro mundo post-cyberware y lleno de IA de Cyberpunk 2077 introdujo romances LGBTQ+ que dependían del género que eligieras para tu V. Aunque a algunos fans les molestó no poder enamorarse de un personaje heterosexual, marcó un momento importante en los videojuegos y lo diferencia de otros juegos de la historia.

Dragon Age: The Veilguard, la cuarta entrega de la serie Dragon Age, presenta a ocho personajes con los que se puede tener una relación romántica, todos ellos pansexuales, y permite crear un personaje jugador no binario dentro del juego. Los intereses amorosos también pueden formar relaciones entre sí si te centras en un romance específico.

Sin embargo, con el auge de estos juegos, quedó claro que algunas franquicias de juegos estaban optando por la ‘vía bisexual’, retratando el romance gay de forma similar al romance heterosexual haciendo que cada personaje sea bisexual, pansexual o cortejable por el personaje principal.

Imponer relaciones queer únicamente por inclusión a menudo carece de la profundidad para capturar los matices de la comunidad LGBTQ+ y el romance en los videojuegos genuinamente.

Juegos como Dragon Age: Inquisition, Cyberpunk, u otros que presentan romances basados en el género de tu personaje ya ofrecen una experiencia inclusiva y valiosa y no disminuyen la bisexualidad como una simple forma de promover la inclusión.

Siempre es importante recordar que no todos los personajes querrán salir con tu protagonista, ya que las personas tienen diferentes sexualidades, independientemente de si nuestro personaje es ‘el verdadero’. Esto significa que un hombre gay no saldría con una mujer, lo que en realidad hace que la historia sea más inclusiva; respeta la sexualidad y prioriza una historia de amor con mayor significado. Si los personajes tienen sexualidades y antecedentes únicos que influyen en sus elecciones, ya sean buenas o malas, fomenta una mayor aceptación de todo tipo de personas. Además, también se siente más genuino.

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Al explorar el romance a través de personajes queer de RPG, llegamos a entenderlos y amarlos de una manera completamente diferente, especialmente cuando el romance no se basa simplemente en la amistad o se ve obligado a incluir parejas del mismo sexo. Incluso podemos identificarnos con estos personajes, especialmente cuando superan antecedentes matizados en tiempos de odio.

Esperamos que, en el futuro, los juegos anticipen mejor su impacto en la comunidad queer y desarrollen personajes queer matizados definidos por su queeridad, no reducidos a un tropo, al tiempo que nos permiten experimentar romances épicos nacidos de la aceptación.

El avance de los romances LGBTQ+ en estos juegos es significativo, ya que demuestra que las interacciones románticas en los juegos pueden resonar con las sexualidades de los jugadores y amplificar aún más las voces queer en los medios. Las representaciones que hemos tenido hasta ahora no siempre han sido perfectas, pero han allanado el camino para más.

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