Sega busca impulsar ventas pese a la buena crítica

by Editor de Tecnologia

Todos conocemos la calidad de los juegos de Sega, y en los últimos años han sido consistentemente impresionantes. Precisamente el año pasado, el antiguo fabricante de consolas japonés fue reconocido como el editor de juegos mejor valorado de 2024 por Metacritic, gracias a títulos aclamados como Metaphor: ReFantazio y Like a Dragon: Infinite Wealth. Existe una buena razón para creer que continuarán con su buen desempeño en 2025, impulsados por títulos como Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Shinobi: Art of Vengeance, Two Point Museum y Sonic Racing: Crossworlds.

Sin embargo, a pesar del favor de la crítica hacia los productos de Sega, muchos jugadores se muestran más indecisos, y las altas calificaciones no se han traducido en ventas igualmente elevadas. Según informa PC Gamer, Sega está preparando una nueva estrategia para atraer a más personas a probar sus productos. En un reciente informe financiero, Haruki Satomi, responsable de Sega Sammy, declaró lo siguiente:

“Si bien los costes de desarrollo de nuestros títulos principales son inferiores a los de las obras AAA consideradas por la industria, somos plenamente conscientes de que nuestra fortaleza reside en los elogios a nuestra calidad. Por otro lado, reconocemos que estas altas valoraciones aún no se han traducido en un mayor aumento de las ventas.”

Sega considera que la solución a este problema es lanzar juegos aún mejores, al tiempo que presta más atención a diferentes tipos de estrategias de marketing. Detallaron su estrategia futura:

“Al continuar perfeccionando nuestras capacidades de desarrollo –la fuente de nuestra fuerza–, creemos que todavía hay un margen significativo de mejora y aumento de los ingresos en lo que respecta a la ‘capacidad de ventas’, es decir, los mecanismos de marketing y ventas. Como se mencionó anteriormente, actualmente estamos implementando reformas relacionadas para lograr una expansión de la escala de ventas.”

A pesar de esto, no todo son malas noticias. Incluso si los juegos de Sega merecen una base de jugadores más amplia, las ventas siguen siendo sólidas, y Sega mencionó que las diversas actividades de Sonic the Hedgehog (como las películas) han generado beneficios récord.

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