Sony Canceló la Financiación de Physint de Hideo Kojima en Llamada de Zoom

Sony canceló sorpresivamente la financiación del videojuego de acción y espionaje Physint de Hideo Kojima durante una llamada de Zoom en junio. Tras el revés, el estudio independiente redirigió el proyecto hacia Xbox, que asumió la publicación de esta nueva franquicia.

El futuro del esperado sucesor espiritual de la saga de espionaje táctico más famosa de Hideo Kojima dio un giro radical cuando Sony Interactive Entertainment decidió interrumpir su respaldo económico durante una llamada por Zoom efectuada a mediados de junio. La noticia dejó atónitos tanto al director japonés como a la cúpula de su estudio independiente, Kojima Productions.

Una llamada por Zoom que paralizó a Kojima Productions

El director creativo se encontraba enfocado en el desarrollo simultáneo de dos proyectos principales cuando recibió la notificación de la compañía japonesa: OD y el ambicioso Physint. Al otro lado de la pantalla, la directiva comunicó de forma abrupta el cese de los fondos para el juego de acción y espionaje.

Hideo Kojima, director de Kojima Productions, declaró que se quedó impactado y preguntó qué le habían dicho, añadiendo que no podía procesar del todo lo que le habían comunicado y que no estaba seguro de nada porque se encontraba en estado de shock.

El diseñador reconoció que la falta de explicaciones concretas por parte de la multinacional intensificó la desconcierto inicial. No hubo más contactos posteriores por parte de Sony, y el creador admitió que, debido al bloqueo mental que sufrió en plena reunión, apenas pudo formular preguntas sobre los motivos de la decisión. Sin embargo, tras finalizar aquella llamada en la que Sony entregó la noticia bomba, el presidente del estudio, Shinji Hirano, marveled at how quickly Hideo Kojima returned to work.

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El temor por la estabilidad financiera y el empleo del equipo

Con una plantilla que se había ampliado hasta alcanzar aproximadamente unos 200 empleados precisamente para acometer la producción a gran escala de esta propiedad intelectual, el golpe amenazaba la viabilidad económica del estudio. El propio Kojima relató que su primera inquietud giró en torno a la supervivencia de su empresa, los compromisos adquiridos mediante préstamos bancarios y el riesgo inminente de tener que despedir a los desarrolladores asignados al proyecto.

kojima physint and sony playstation
Photo: fandomwire.com

Para proteger al personal, la dirección optó por mantener la noticia en estricto secreto de forma temporal. Mientras tanto, el presidente del estudio, Shinji Hirano, y el jefe de desarrollo de talento, Aki Saito, colaboraron estrechamente con el director para trazar una estrategia de contingencia que evitara el colapso financiero de la compañía independiente.

El salvavidas de Microsoft y la alianza con Xbox

Tras un periodo de negociaciones que se extendió durante aproximadamente tres meses, la situación dio un vuelco definitivo. El estudio encontró en la división de videojuegos de Microsoft y en la nueva jefa de Xbox, Asha Sharma, un aliado estratégico con el que compartir una visión común sobre el desarrollo multimedia del título.

Sony Canceló la Financiación de Physint de Hideo Kojima en Llamada de Zoom
Photo: elotrolado.net

Este acuerdo consolida una relación previa que ya vinculaba a ambas partes a través del desarrollo del juego OD. Además, el proyecto evolucionó conceptualmente para trascender el formato puramente interactivo, con planes orientados a expandir la propiedad intelectual hacia el cine, el anime y otros soportes multimedia.

Especulaciones sobre presupuestos y la respuesta del estudio

Semanas después del anuncio oficial del cambio de editora, un informe publicado por Jason Schreier en Bloomberg el 11 de septiembre sugirió que la retirada de PlayStation obedecía a supuestos retrasos en el calendario de producción, desviaciones presupuestarias y problemas de rentabilidad y exclusividad, además de alegar que Death Stranding y Death Stranding 2 no habían cumplido con las expectativas de ingresos de PlayStation.

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Kojima Productions respondió de inmediato a través de una publicación en X el 20 de septiembre para desmentir tales afirmaciones, señalando que ninguna de ellas procedía de una fuente oficial o con nombre y pidiendo a los seguidores que tratasen dichas especulaciones no corroboradas con una dosis de escepticismo. La empresa subrayó que se encuentra en una situación financiera saludable y rentable, al tiempo que ratificó que el desarrollo avanza junto a Xbox.

Incertidumbre sobre la exclusividad y el futuro de las plataformas

A pesar del cambio de socio comercial, persisten las dudas sobre la disponibilidad del título en las consolas de la competencia. Cuestionado directamente sobre si el juego llegará eventualmente a los sistemas de PlayStation, el creador japonés indicó que se trata de una cuestión que corresponde resolver íntegramente a su actual editora.

Sony Canceló la Financiación de Physint de Hideo Kojima en Llamada de Zoom
Photo: ign.com

Kojima señaló que no conoce la respuesta a eso, indicando que se trataría de una pregunta para Xbox, aunque añadió que tampoco lo sabe con certeza, al tiempo que apuntaba que los detalles relativos a la distribución final y las plataformas compatibles se darán a conocer de manera oficial en una fecha posterior por parte de la compañía norteamericana.

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