Valve lanza su nuevo Steam Controller en mayo: escasez de RAM frena el desarrollo de la Steam Machine
El esperado Steam Controller de segunda generación llegará al mercado el próximo 4 de mayo, según confirmaron fuentes oficiales de Valve. Sin embargo, su lanzamiento coincide con un problema inesperado: la falta de memoria RAM está retrasando el desarrollo de la Steam Machine, la consola de sobremesa de la compañía.
El nuevo mando, diseñado para funcionar con PC, Steam Deck y la futura Steam Machine, ha generado opiniones divididas entre la comunidad gamer. Mientras algunos destacan su tecnología premium, como los trackpads hápticos que simulan controles de ratón en juegos de PC, otros cuestionan su precio: 85 libras (unos 99 dólares), significativamente más alto que el de mandos convencionales de Xbox o PlayStation.
Un mando con limitaciones técnicas
Según informes de PCGH y heise online, el Steam Controller presenta dos problemas clave:
- Falta de personalización: A diferencia de otros mandos en el mercado, este modelo no permite intercambiar piezas, lo que limita su adaptabilidad.
- Compatibilidad exclusiva: Solo funciona con dispositivos que ejecuten la plataforma Steam, excluyendo consolas como PlayStation o Xbox.
Además, la escasez de memoria RAM está afectando no solo a la Steam Machine, sino también a Project Helix, otro proyecto de hardware de Valve. Según Hardwareluxx, esta situación ha obligado a la compañía a priorizar recursos, retrasando temporalmente el desarrollo de ambos dispositivos.
¿Un «gamechanger» o una solución de nicho?
Los primeros análisis del Steam Controller han sido mixtos. Mientras algunos expertos, como Chris Scullion, subdirector de Video Games Chronicle, reconocen que el mando «no reemplazará al mando inalámbrico de Xbox como el más usado en PC», sí creen que podría tener éxito entre jugadores entusiastas dispuestos a pagar más por periféricos premium.

En redes sociales, las reacciones también son variadas. Algunos usuarios en Reddit y Bluesky han criticado su precio, mientras que otros valoran su tecnología inalámbrica y el sistema de carga magnética mediante un «puck».
El futuro de Valve: Steam Deck 2 en desarrollo
A pesar de los retrasos con la Steam Machine, Valve no detiene sus planes de expansión. Según ComputerBase, la compañía está trabajando «a toda velocidad» en el desarrollo de la Steam Deck 2, sucesora de su exitosa consola portátil.
Aunque no se han revelado detalles técnicos, se espera que la nueva versión aborde algunas de las limitaciones actuales, como la autonomía y la potencia gráfica. Mientras tanto, el Steam Controller podría servir como puente entre el ecosistema PC y los dispositivos de Valve, aunque su alto precio y especificaciones lo convierten en un producto dirigido a un público muy concreto.
El lanzamiento del 4 de mayo será clave para determinar si este mando logra consolidarse como una alternativa viable o queda relegado a un nicho de jugadores.
