Valve ha retrasado el lanzamiento de su esperada Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller, inicialmente previsto para principios de 2026, a algún momento de la primera mitad de este año. La compañía ha comunicado que revisará sus expectativas de precios “lo antes posible” debido a la actual escasez de memoria y almacenamiento.
“Habíamos planeado poder compartir precios y fechas de lanzamiento concretas en este momento”, señaló Valve en una publicación reciente. “Sin embargo, la escasez de memoria y almacenamiento, de la que probablemente hayan oído hablar en toda la industria, ha aumentado rápidamente. La disponibilidad limitada y el aumento de los precios de estos componentes críticos nos obligan a reconsiderar nuestro calendario de envío y precios (especialmente en lo que respecta a Steam Machine y Steam Frame).”
A pesar de estos desafíos, Valve mantiene su objetivo de lanzar los tres productos en la primera mitad del año. No obstante, la empresa reconoce que aún debe definir precios y fechas de lanzamiento concretas, teniendo en cuenta la volatilidad del mercado.
Durante una presentación previa a medios, incluyendo The Verge, Valve se mostró reservada en cuanto a los precios. Una de las preguntas clave era si estos dispositivos competirían con consolas de videojuegos o con PCs de gama alta. Inicialmente, la compañía indicó que la Steam Machine se posicionaría en el segmento de entrada del mercado de PCs. Para la Steam Frame, el objetivo era ofrecer un precio inferior al de su anterior casco, el Index, que costaba 999 dólares. En cuanto al Steam Controller, Valve buscaba un precio competitivo con otros mandos que ofrecieran “entradas avanzadas”.
Poco después del anuncio de estos productos en noviembre pasado, se hizo evidente que Valve podría tener dificultades para ofrecer precios competitivos debido al aumento del costo de la memoria RAM. La empresa declaró a Tom’s Hardware que la fijación de precios era complicada debido a la situación del mercado y al incremento de los precios de la memoria. A principios de 2026, los jugadores de PC han visto cómo el precio de la RAM se triplicaba e incluso cuadruplicaba, ya que los fabricantes de memoria priorizan el suministro a los servidores de IA, un sector más rentable.
Ayer, Lisa Su, CEO de AMD, afirmó en una conferencia de resultados que, “desde el punto de vista del producto, Valve está en camino de comenzar a enviar su Steam Machine con tecnología AMD a principios de este año”. Parece que la frase “desde el punto de vista del producto” tenía un peso considerable.
