Malas noticias para los jugadores: la muy esperada Steam Machine, que se rumoreaba que vería la luz en la primera mitad de 2026, podría retrasarse aún más debido a la escasez de memoria y almacenamiento y los precios astronómicos que esta escasez está imponiendo a los consumidores.
Con la expansión de la inteligencia artificial, los fabricantes de hardware para juegos deben competir por la memoria, el almacenamiento y la potencia de procesamiento gráfico con los grandes recursos económicos de Google, Microsoft y OpenAI, todos ellos en una carrera por superarse mutuamente y ganar la carrera de la IA.
A principios de febrero, Valve reconoció esta realidad en una publicación en su blog:
«Cuando anunciamos estos productos en noviembre, planeábamos compartir precios y fechas de lanzamiento específicos para ahora. Pero la escasez de memoria y almacenamiento de la que probablemente hayan oído hablar en toda la industria ha aumentado rápidamente desde entonces. La disponibilidad limitada y el aumento de los precios de estos componentes críticos significan que debemos revisar nuestro calendario y precios de envío exactos (especialmente en lo que respecta a Steam Machine y Steam Frame).»
Para quienes no lo sepan, la Steam Machine es el último intento de Valve de aprovechar su posición dominante en el mercado de software para PC en el hardware, prometiendo algo similar a una PC de juegos económica con el factor de forma de una consola de juegos, con un precio presuntamente inferior a los 1.000 dólares, pero capaz de ofrecer “juegos en 4K a 60 FPS con FSR” con 512 GB o 2 TB de almacenamiento nativo, ampliable mediante microSD, y que funciona con su SteamOS propietario.
En su actualización de «Steam Year in Review 2025«, Valve inicialmente escribió que «espera enviar los productos en 2026», lo que podría indicar que el lanzamiento de la Steam Machine y sus accesorios clave, el Steam Frame (auriculares de realidad virtual) y el controlador, se retrasaría hasta el próximo año, pero desde entonces ha enmendado la frase para ser más optimista: «enviamos los tres productos este año».
Si bien esto casi con seguridad significa que tendremos que esperar hasta la segunda mitad de 2026, también ayuda a mantener viva la esperanza entre los jugadores que buscan una mejor experiencia de juego económica.
