La polémica sobre los precios de los videojuegos en Steam en Polonia continúa sin resolverse, pero no todos culpan a Valve. Un desarrollador polaco decidió explicar cómo funcionan los precios, argumentando que el problema reside en los propios creadores, quienes tienen la capacidad de establecer las cantidades a su discreción. En lugar de ello, optan por la configuración predeterminada. Los jugadores rápidamente señalaron el enfoque del desarrollador en el mercado polaco, y la discusión se llevó a cabo en un ambiente poco respetuoso.
El intercambio de opiniones comenzó con una publicación en X, donde el perfil de Lewica (La Izquierda) retomó el tema de la diferencia de precios de los juegos en Steam. En un comentario, un representante de SGC Studio criticó a los políticos, destacando que los precios dependen de los desarrolladores, quienes pueden establecer manualmente el valor para cada moneda. De esta manera, transfirió la responsabilidad a sus colegas del sector. El problema es que realizar cambios de precios para cada país requeriría un gran esfuerzo, por lo que la mayoría de los desarrolladores confían en Steam. Como resultado, el convertidor automático es el que causa más daño, según muchos comentaristas.
Aunque el tema es muy importante para los consumidores polacos, resulta irónico que en el fondo de la discusión haya aparecido un juego de menos de 23 zlotys. Se trata de Kintsugi – A Journey Through The Broken Pieces, creado por SGC Studio y centrado en el arte japonés de reparar cerámica. Los internautas rápidamente determinaron que el precio del producto en Polonia es uno de los más altos del mundo. Preguntan, por lo tanto, por qué el autor no aprovechó la opción de establecer los precios en su propio país.
El productor reaccionó con gran hostilidad, respondiendo directamente: “Los polacos no compran mi juego. ¿Para QUIÉN debo regular este precio?”. Según esta narrativa, cuidar los precios solo es rentable en el caso de los países que son los principales receptores de una obra en particular. Todo se convirtió en una vulgar discusión verbal, por lo que si les gustan las declaraciones contundentes, les recomiendo sentarse a leer los comentarios con una bebida y un tentempié.
Como recordatorio, el convertidor automático de Steam es desfavorable para nosotros y a menudo hace que incurramos en mayores costos en zlotys que en euros o dólares. La acción de los presentadores de MKwadrat Podcast y los medios polacos centrada en la iniciativa Polish Our Prices, en la que también participa el portal GryOnline.pl, llevó a la Oficina de Competencia y Protección del Consumidor a investigar el asunto.
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