El estudio responsable de los juegos Burnout, actualmente conocido como Wreckcreation, ha despedido a todo su equipo tras el fracaso comercial de su último título, Wreckcreation. La noticia fue reportada por Tweakers.
Aunque la compañía no ha emitido una declaración oficial detallada, fuentes cercanas al estudio confirman que la decisión se tomó después de que el juego no lograra alcanzar las expectativas de ventas. Wreckcreation, un juego de carreras y destrucción, fue lanzado con poca promoción y críticas mixtas.
Este despido marca un nuevo capítulo para el estudio, que previamente era conocido por la exitosa franquicia Burnout, aclamada por su jugabilidad arcade y sus espectaculares efectos de choque. El futuro del estudio y sus posibles proyectos son actualmente inciertos.
