Switch 2 vs Xbox Series S: La Series S supera a Switch 2 en calidad gráfica (FFVII Remake)

A pesar de ser promocionada como la consola más avanzada de Nintendo, la realidad es que aún se queda por detrás en potencia de la Xbox más económica, la Series S. Aunque en cuanto a especificaciones físicas, como la memoria RAM, la Switch 2 sí presenta ventajas.

Xbox Series S Supera a Switch 2 en la Nitidez de las Texturas de FFVII Remake

Tekstur masih menang di series S

Varios expertos de Digital Foundry han publicado un informe detallado sobre la calidad del juego FFVII Remake, que recientemente llegó a la última consola de Nintendo. También compararon el juego con la versión de Xbox Series S.

En sus hallazgos, aunque la Switch 2 tiene 1GB más de RAM que la Xbox Series S, esto no se traduce directamente en una mejor calidad gráfica en FFVII Remake. En términos de calidad de textura del juego, se observa que la versión de Xbox aún mantiene una mayor nitidez que la de la Switch más reciente.

Esto se debe a que la versión de Switch utiliza una combinación de activos del juego de las versiones de PS4 y PS5. Mientras que para la versión de Xbox, los activos utilizados son derivados de la Series X, que es mucho más potente. La capacidad de la Series S para alcanzar este rendimiento se debe a la función de transmisión de texturas que utiliza la CPU, que, como sabemos, utiliza un chip AMD Zen 2 personalizado.

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Perbedaan kualitas grafis dari pengetesan Digital Foundry

La Switch más reciente de Nintendo, por su parte, utiliza un ARM Cortex-A78C que es considerablemente menos potente que el procesador AMD de la Xbox. La Switch 2 sí depende del DLSS de NVIDIA para el procesamiento gráfico, pero con una CPU menos potente, esto no será de gran ayuda.

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En cuanto a la calidad de las sombras, la Series S todavía utiliza una combinación de activos de PS4 y PS5. La diferencia es que los usuarios de Xbox pueden elegir jugar a una resolución de 1080p a 60 fps o a 1440p, pero con una tasa de fotogramas bloqueada a 30 fps.


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