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Aladdin y El Rey León: Platino y Nostalgia Retro

by Editor de Tecnologia marzo 8, 2026
written by Editor de Tecnologia
Image: Push Square

Trofeo Platino #15: Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King

Fecha de Obtención: 17 de octubre de 2019

Índice de Dopamina:

Me emocioné mucho cuando se anunció Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King. Esta recopilación de juegos, que combina y reedita títulos clásicos, me pareció dirigida específicamente a mí de una manera que ninguna otra colección retro lo había hecho antes.

Comencé a aficionarme a los videojuegos con la SEGA Mega Drive, una consola que solía estar en la sala de estar de mi antigua casa. Era una consola familiar; todos la disfrutábamos de vez en cuando, aunque apuesto a que ninguno tanto como yo.

No teníamos una biblioteca de juegos enorme, y a menudo los alquilábamos en una tienda local que, lamentablemente, ya no existe.

Se llamaba Kolorama, y tenía un gran Sonic the Hedgehog pintado en la pared exterior. Era bastante pequeña, pero tenía muchas cosas. Había un perro guardián detrás del mostrador al que siempre quise acariciar, pero me dijeron que no podía. Había dulces como Kit Kats y Panda Pops para tentar a los clientes al salir. Realmente me encantaba ese lugar.

Revisábamos los muchos juegos que ofrecía, pero la mayoría de las veces volvíamos a unos pocos favoritos. Dos de ellos eran Aladdin y The Lion King.

Sé que gran parte se reduce a la nostalgia, pero todavía tengo un gran cariño por estos dos títulos de Mega Drive. La animación, el pixel art, la música… Todo evoca las películas, que también eran nuestras favoritas en casa, pero los juegos tienen su propia energía y atmósfera que los separan del material original.

Es difícil de explicar. Básicamente, me gustan mucho estos dos juegos de plataformas de Disney, a pesar de sus defectos. Simplemente me brindan mucha alegría.

A veces, la música —no la de las películas, sino la de los juegos— me viene a la mente. Podría ser el nivel del desierto de Aladdin, o la música de la etapa Simba’s Exile de The Lion King.

Ni siquiera odio el rompecabezas del mono en Can’t Wait to Be King; de hecho, tengo ese y las secuencias de avestruz prácticamente memorizadas. Es una frase extraña.

Habiendo jugado estos juegos tanto cuando era más joven, me sorprendió mucho cuando recibí el código de revisión para este paquete retro, lo extraña y maravillosa y única que es mi profesión.

Décadas después de jugar estos juegos innumerables veces junto a mis hermanas, ahora tenía que jugarlos por trabajo, evaluándolos desde un punto de vista crítico. Era un estado mental extraño.

Recuerdo haber sentido algo similar cuando obtuve el trofeo platino de la colección. No es particularmente difícil de conseguir (en parte gracias a la función de rebobinado), pero, de nuevo, fue un momento surrealista volver a jugar estos clásicos en un sistema moderno y obtener trofeos por hacerlo.

Toda la experiencia se sintió como un extraño momento de círculo completo, donde estaba reviviendo algunos de mis favoritos de la infancia en un contexto completamente diferente. No solo el hecho de revisitarlo como adulto, sino hacerlo como crítico y escritor. Este es mi trabajo ahora.

Supongo que ahora hay otra capa sobre todo eso, porque ahora estoy escribiendo una retrospectiva sobre la obtención del trofeo platino de un juego que revisé y que también jugué mucho cuando era niño. Y ahora quiero volver a jugarlos solo por diversión.

Salud, Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King.


¿Tienes el trofeo platino de Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King? Cuéntanoslo en la sección de comentarios a continuación.

marzo 8, 2026 0 comments
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Deportes

Maxx Crosby: Rumores de traspaso y futuro en Raiders

by Editor de Deportes marzo 4, 2026
written by Editor de Deportes

Maxx Crosby ha sido el rostro de los Raiders durante años, un equipo que consistentemente no ha logrado alcanzar el éxito. Nuevamente, los rumores de un posible traspaso lo rodean. Esta vez, podrían ser ciertos. Sin embargo, una salida no es obligatoria, ni para él ni para la organización.

Los Las Vegas Raiders se encuentran en una posición prometedora después de una temporada con solo tres victorias. Esto puede parecer ilógico a primera vista. Incluso en la era del draft, que promete al menos un jugador estrella a cada equipo con bajo rendimiento, el ambiente no debería ser tan positivo después de una campaña de 3-14. Pero los Raiders tienen más que solo la primera selección general.

marzo 4, 2026 0 comments
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Tecnología

Zelda: Link’s Awakening – Comparativa Portadas Regionales

Duelo de Portadas: ¿Cuál es la mejor de Zelda: Link’s Awakening?

Análisis de las Portadas de Zelda: Link’s Awakening (NA/EU vs Japón)

by Editor de Tecnologia febrero 23, 2026
written by Editor de Tecnologia

Norteamérica / Europa

Image: Nintendo / Launchbox

Debemos admitir que este diseño es muy similar al que se encuentra en la versión para GBC en Norteamérica, pero aún así vale la pena echarle un vistazo. Se trata de un formato clásico de la serie, con el título y el símbolo de la espada y el escudo pegados sobre un fondo beige dorado. Quizás no sea el diseño más impactante, pero se ha convertido en sinónimo de Zelda a lo largo de los años.

Japón

Zelda: Link's Awakening - JP
Image: Nintendo / Launchbox

Al igual que la versión DX, la variante japonesa para el lanzamiento original de GB intercambia el arte original de Link, Marin y Tarin sobre el telón de fondo de la isla Koholint. Link salta a la acción en esta imagen, saltando por el aire con su espada en alto, mientras que los otros dos descansan detrás. Es brillante, divertido y colorido, una gran diferencia con la portada occidental, ¿verdad?

Which region got the best The Legend of Zelda: Link’s Awakening box art? (2,025 votes)

  1. North America / Europe

    North America / Europe50%

  2. Japan

    Japan50%

¡Gracias por votar! Nos vemos la próxima vez para otro duelo de portadas.

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febrero 23, 2026 0 comments
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Negocio

Sara Cooper: Graduada a los 50 tras superar desafíos

by Editora de Negocio febrero 22, 2026
written by Editora de Negocio

BATON ROUGE — A los 50 años, tras décadas de batallas contra problemas de salud, estancias hospitalarias y priorizar a sus hijos, Sara Cooper finalmente sostiene el título que una vez temió no llegar a obtener.

En diciembre pasado, Cooper se graduó del programa en línea de la Universidad Estatal de Louisiana en Alexandria con una licenciatura en psicología y una especialización menor en administración de empresas, un logro que ha requerido años de perseverancia, fe y apoyo familiar.

Sin embargo, para Cooper, este logro nunca fue solo personal.

Un Sueño Retrasado, Pero Nunca Abandonado

Cooper se matriculó por primera vez en la universidad en 1993. En ese entonces, los programas en línea no existían y las adaptaciones para estudiantes con desafíos médicos o de aprendizaje eran mucho menos comunes.

“Al principio, cuando fui a la universidad, tuve algunas dificultades. No tenía ningún tipo de adaptación”, dijo Cooper. “Y en ese entonces, si te perdías los exámenes, simplemente te los perdías”.

Luchando contra la enfermedad de Crohn, problemas crónicos de cuello y espalda, TDAH y ansiedad severa por los exámenes, Cooper se encontró entrando y saliendo del hospital. A pesar de su determinación, el costo físico hizo que fuera casi imposible completar su título.

Finalmente, alrededor de 2015-2017, se acogió a una pensión por invalidez debido a múltiples enfermedades.

Pero incluso cuando su propio camino académico se estancó, tomó una decisión que moldearía el futuro de su familia.

“Entonces dije, incluso si en ese momento no podía terminar la escuela, quería asegurarme de que todos mis hijos volvieran a la escuela y obtuvieran sus títulos. Así que trabajamos en eso”.

Una Historia de Éxito Familiar

Cooper y su esposo criaron a una familia integrada por cinco hijos, y cada uno de ellos se graduó de la universidad.

“Los cinco se graduaron. Nunca han estado en la cárcel. Nunca han tenido problemas y estoy muy agradecida”, dijo Cooper. “Y no lo logré yo sola. Fue, ya saben, mi familia, mi esposo por supuesto, pero la familia”.

Hoy, dos de sus hijos tienen maestrías. Uno está cursando un doctorado. Otro se está preparando para ingresar a la Marina. Tres tienen licenciaturas. Los gemelos tienen 32 años, su hijo 31, otra hija acaba de cumplir 29 años y la más joven tiene 28.

“Mis hijos fueron mi mayor apoyo”, dijo Cooper. “Me animaron constantemente: ‘Mamá, tú puedes’”.

Después de años de animarlos, finalmente le tocó su turno.

Una Segunda Oportunidad Gracias al Apoyo

Cooper dice que todo cambió cuando el programa federal Ticket to Work la contactó mientras estaba recibiendo una pensión por discapacidad.

“Me hablaron sobre diferentes programas que tienen”, explicó. “Con algunos de los problemas que tengo, es difícil ser constante en el trabajo, y ese era uno de los principales problemas que enfrentaba”.

Por primera vez, alguien le explicó que calificaba para adaptaciones académicas.

“Y pensé, está bien, porque eso nunca me lo ofrecieron en mis años anteriores”, dijo Cooper. “Básicamente me dijeron: queremos ayudarte a tener éxito al volver a obtener tu título”.

Con adaptaciones para su TDAH y ansiedad y médicos dispuestos a trabajar junto con ella, Cooper se matriculó en el programa en línea de LSU. La estructura flexible le permitió lidiar con los brotes y los días difíciles.

Completó su título en aproximadamente tres años y medio.

“Me gradué este diciembre en psicología”, dijo con una sonrisa.

Fe, Esperanza y la Negativa a Rendirse

Para Cooper, la perseverancia se basó en la fe.

“Nunca renuncié a mis sueños y mis deseos”, dijo. “Rezo mucho y pedí orientación a Dios. Vi que en ese momento, eso era lo que Él me estaba guiando a hacer, pero nunca a rendirme”.

Admite que hubo momentos en los que podría haberse rendido por completo.

“Si me hubiera rendido y no tuviera más esperanza cuando me contactaron para volver a la escuela, habría dicho: ‘No, lo intenté, se acabó’. Pero era algo que siempre había tenido en mi corazón”.

En lugar de rendirse, eligió comenzar de nuevo.

¿Qué Sigue?

Ahora, Cooper planea cursar una maestría en trabajo social. Su objetivo es trabajar desde casa como consejera, ya sea en línea o en consulta privada, lo que le permitirá equilibrar su salud al tiempo que ayuda a los demás.

“Mi objetivo es eventualmente poder trabajar desde casa y dedicarme a la consejería para poder adaptarme a los días en que no me sienta bien”, dijo.

Pero más allá de sus propias ambiciones, Cooper espera que su historia inspire a otros, especialmente a las mujeres jóvenes que puedan sentir que sus sueños se les han escapado.

“Estaba pensando, especialmente en muchas mujeres jóvenes, conozco a una que realmente quería ir a la universidad, pero terminó quedando embarazada en la escuela secundaria, y ahora tiene tres hijos, y la idea de volver a la escuela le parece imposible”, dijo Cooper. “Pero aún puedes hacerlo”.

A los 50 años, después de décadas de contratiempos, hospitalizaciones y dudas, Sara Cooper es la prueba viviente de ello.

Puede tomar más tiempo. Puede verse diferente. Puede requerir ayuda. Pero nunca es demasiado tarde para terminar lo que comenzaste.

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febrero 22, 2026 0 comments
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Deportes

Abuso en redes sociales a jugadores de rugby: indignación y preocupación.

by Editor de Deportes febrero 19, 2026
written by Editor de Deportes

El impactante abuso en redes sociales dirigido a las estrellas de las Seis Naciones durante las primeras dos jornadas del torneo ha sido calificado de “vergonzoso, pero no sorprendente” por Jim Hamilton.

El ex jugador de Escocia afirma que no puede comprender la mentalidad de aquellos que atacan a los jugadores en línea debido al color de su piel o al resultado de una competición deportiva.

La Federación Irlandesa de Rugby desactivó los comentarios después de que una publicación felicitando a Edwin Edogbo, nacido en Cork de padres nigerianos, por su debut el fin de semana pasado fuera recibida con abusos racistas.

Los abridores de juego irlandeses Sam Prendergast y Jack Crowley también fueron blanco de ataques, al igual que los jugadores de Inglaterra tras su derrota en la Copa Calcutta contra Escocia.

Andy Farrell denunció a los trolls enérgicamente, mientras que Ellis Genge admitió: “Odio las redes sociales. Envenenan la mente de la gente, les hacen sentirse invencibles”.

‘Esto no es un problema del rugby, es un problema social’

Hamilton se unió al coro de condena, coincidiendo en que le resultaba desalentador escuchar tales abusos en un deporte que se enorgullece de sus altos valores.

Pero señaló: “El rugby se enorgullece de sus valores en el campo. No podemos controlar el caos que ocurre fuera del campo en la sociedad. Esto no es rugby, ¿verdad? No es un problema del rugby, es un problema social.

“¿Me sorprende que se hayan eliminado los comentarios sobre Edwin Edogbo? No. En absoluto. Son una vergüenza. Pero es una instantánea, no del rugby, sino de la sociedad en la que nos encontramos.

“Las redes sociales pueden ser geniales. Pueden ser realmente buenas. Pueden aumentar la visibilidad, llegar a nuevas audiencias, a nuevos aficionados, obtener reacciones instantáneas.

Ireland predicted team v England: Jack Crowley ‘handed the keys’ after Italy ‘rescue act’ as Andy Farrell deploys the enforcers

“Pero también pueden ser un pozo negro. Todo el mundo tiene una opinión. Todo el mundo cree que sabe esto y aquello, lo que es bueno y lo que es malo, etc.

“Es absolutamente importante que el rugby denuncie estos comentarios, y lo haremos, pero no debería ser necesario que yo o nadie más diga: ‘¿No deberíamos tener esto en nuestro juego?’. Es obvio, ¿verdad? Es ridículo en estos tiempos que estemos siquiera hablando de esto”.

Hamilton añadió: “A medida que el rugby crece, es visto por más gente. Eso es bienvenido, pero con lo bueno, como hemos visto en otros deportes, viene lo malo”.

El fútbol lo descubrió a su costa, una vez más, el martes por la noche cuando la estrella brasileña del Real Madrid, Vinicius Junior, acusó entre lágrimas a Gianluca Prestianni de proferir insultos racistas, una acusación que el jugador del Benfica negó.

¿Quieres más de Planet Rugby? Añádenos como fuente preferida en Google a tu lista de favoritos para una cobertura de primera clase en la que puedes confiar.

Tres días antes, el equipo irlandés de rugby derrotó por poco a Italia en Dublín. Los directores de juego del equipo, Prendergast y Crowley, se encontraron con muchas críticas.

“Simplemente no lo entiendo”, dijo Hamilton, quien liderará la cobertura de Premier Sports de Gales-Escocia en Cardiff este sábado por la noche.

“Desde la perspectiva de Irlanda, están teniendo dificultades en este momento porque no están produciendo lo que esperan los aficionados.

“No están tomando la iniciativa, y no se puede juzgar a ningún medio melo o apertura cuando los delanteros están teniendo dificultades con la fisicalidad, con la obtención de terreno.

“Sin embargo, lo primero que se dice es: ‘¿Es bueno Sam Prendergast?’. Creo que eso es muy injusto.

England: Why ‘superstar’ Henry Pollock is set to shine in first Test start amid Steve Borthwick ‘challenge’

“Simplemente no entiendo cómo puedes tener un joven apertura que es un talento increíble, y sin embargo tus propios aficionados empiezan a intentar derribarlo por lo que sea… ya sea por el rojo de Munster y el azul de Leinster, o porque realmente creen que este chico no es lo suficientemente bueno”.

‘Si yo fuera él, no sé cómo lo afrontaría’

“El deporte en este país y en Irlanda, en cierta medida, siempre se centra en lo que no se hace bien.

“Mientras que yo veo a Prendergast como un joven jugador que ha pasado por el sistema, que ha sido acelerado porque uno de los mejores entrenadores del mundo, Andy Farrell, ha visto algo en él.

“Algunas de las cosas que ha producido, a una edad temprana, en una posición donde hay tanta atención, especialmente en Irlanda, debido a los grandes aperturas que han tenido, han sido increíbles.

“Si yo fuera él, no sé cómo lo afrontaría. Me costaría mucho. Solo espero que tengan gente que pueda alejarlo del aspecto social de las redes sociales y todo lo que está pasando en ellas”.

Jim Hamilton forma parte del equipo de Premier Sports que transmite en vivo el Guinness Men’s Six Nations Rugby a los aficionados del rugby en todo el Reino Unido, transmitiendo un partido en vivo por jornada a lo largo del Campeonato 2026, como el hogar del rugby de élite que incluye EPCR rugby, Top 14, URC, MRL de EE. UU. y Japan League One. Este sábado, únete a Jim Hamilton, Ryan Wilson, Tom Shanklin, Rory Lawson y Ryle Nugent en el Principality Stadium para Gales v Escocia en Premier Sports 1 y Premier Sports Rugby a partir de las 16:00. Para unirte, visita www.premiersports.com desde £11.99 al mes.

MÁS INFORMACIÓN: France predicted team v Italy: Fabien Galthié to ‘test the waters’ in response to Azzurri scrum as ‘devastating’ backline rewarded

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Deportes

Arsenal vs Wolves: Calificaciones y Análisis del Partido

by Editor de Deportes febrero 19, 2026
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David Raya (3/10): No realizó ninguna atajada en la primera mitad, pero se limitó a observar cómo Bueno rompía su racha de portería imbatida. Su actuación al final del partido, permitiendo que un centro pasara sin oposición, queda en entredicho.

Jurrien Timber (6/10): Mostró signos de cojera en un momento dado, pero parece haber superado una leve molestia. No fue su mejor actuación, aunque tampoco la peor.

William Saliba (7/10): No tuvo mayores inconvenientes ante los delanteros rivales durante el encuentro.

Gabriel Magalhaes (7/10): Respondió sin problemas a un largo lanzamiento de los Wolves, despejando el peligro con un potente cabezazo. Observó la carrera de Hincapie y le asistió con un pase preciso, aunque se vio involucrado en una falta de comunicación con Raya al final del partido.

Piero Hincapie (8/10): Demostró agilidad con el balón en los pies, derribando a Yerson Mosquera en un momento del partido. Intentó conseguir un penalti de forma algo ingenua sin éxito, pero posteriormente marcó un gol espectacular para poner el marcador 2-0.

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Deportes

Bayern: La red global de fichajes y el modelo Red&Gold Football

by Editor de Deportes febrero 17, 2026
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El Bayern de Múnich ha estado construyendo una red de captación de talentos a lo largo de cinco continentes en los últimos tres años. El primer fruto de esta estrategia ha llegado con la incorporación de Bara Sapoko Ndiaye a la plantilla profesional, y es posible que esta red de contactos le abra otras puertas en el futuro. La pregunta que surge es: ¿cómo funciona este modelo de expansión?

La City Football Group se posiciona como líder indiscutible en este ámbito, controlando directamente doce clubes y manteniendo diversas colaboraciones con otros doce. El modelo de Red Bull, por su parte, abarca ocho equipos, muchos de los cuales comparten una imagen de marca muy similar a la de la bebida energética austriaca. Estos son los dos ejemplos más reconocidos de propiedad multi-club en el fútbol mundial.

Sin embargo, existen numerosas otras estructuras con diferentes configuraciones, motivaciones y niveles de éxito.

febrero 17, 2026 0 comments
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Tecnología

Qué jugar este fin de semana: Novedades y recomendaciones

by Editor de Tecnologia febrero 15, 2026
written by Editor de Tecnologia

El fin de semana se acerca, y con él, la pregunta inevitable para los amantes de los videojuegos: ¿a qué jugar? Diversas publicaciones especializadas han compartido sus recomendaciones para disfrutar al máximo de estos días de descanso.

Nintendo Life propone una reflexión sobre los juegos que están disfrutando sus lectores, invitándolos a compartir sus propias experiencias. Por otro lado, Pure Xbox también plantea la misma pregunta, centrándose en los títulos que están captando la atención de la comunidad Xbox durante este fin de semana del 14 y 15 de febrero.

Si buscas opciones más concretas, Polygon ha elaborado una lista con los mejores videojuegos para disfrutar durante el fin de semana del Día del Presidente. Mientras tanto, Rock Paper Shotgun se une a la conversación con su habitual pregunta: ¿qué está jugando todo el mundo este fin de semana?

Finalmente, la comunidad de XboxEra también ha compartido sus elecciones, ofreciendo una visión más centrada en los títulos que están disfrutando los usuarios de Xbox. En resumen, hay opciones para todos los gustos y plataformas, así que no te quedes sin ideas para aprovechar al máximo tu tiempo libre.

febrero 15, 2026 0 comments
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Noticias

Atlanta United: Nueva Camiseta ‘Spirit of ’96’ por el 30º Aniversario de los Juegos Olímpicos

by Editora de Noticias febrero 11, 2026
written by Editora de Noticias

Para algunos, fue solo un año más. Para Atlanta, no lo fue.

Los Juegos Olímpicos Centenarios marcaron un momento monumental para una ciudad destinada a brillar. Al recibir al mundo, Atlanta fue anfitriona de atletas y aficionados de todo el planeta, testigos de la excelencia deportiva.

Treinta años después, todas las miradas se posan nuevamente sobre nosotros.

Spirit of ’96 ya está disponible. La nueva camiseta del Atlanta United para la temporada 2026 rinde homenaje al 30º aniversario de la celebración de los Juegos Olímpicos Centenarios en Atlanta. Una camiseta tan memorable como los momentos que la inspiraron.

“‘Spirit of ‘96’ une la brecha de 30 años entre los momentos definitorios de Atlanta en el escenario deportivo mundial y rinde homenaje a la historia de innovación y superación de nuestra ciudad”, afirmó Skate Noftsinger, Vicepresidente Senior y Director de Negocios del Atlanta United. “Somos hogar del aeropuerto más transitado del mundo, hemos dado origen a marcas icónicas a nivel mundial y hemos albergado los Juegos Olímpicos. Esta camiseta honrará el próximo momento de Atlanta en el escenario mundial cada vez que la usemos en el campo.”

Lanzada el 10 de febrero, la camiseta servirá como la camiseta comunitaria del club para la temporada 2026. Su debut se producirá el 21 de marzo en el Mercedes-Benz Stadium, cuando el Atlanta United se enfrente al D.C. United.

Los elementos de Spirit of ’96 están tejidos con unidad y elaborados con triunfo. Cada característica es intencional en su homenaje a la cultura de los años 90, los Juegos Olímpicos Centenarios, Atlanta y mucho más:

  • La combinación de colores, que recuerda a la paleta de los Juegos de 1996, evoca una ola de nostalgia. El icónico color verde simboliza la arboleda que envuelve Atlanta. La prominencia del dorado consolida la presencia del club en el escenario mundial. Un giro moderno a lo inolvidable, estos colores son tan fieles a la ciudad hoy como lo eran hace 30 años.
  • El escudo, repleto de estrellas y completamente dorado, se asemeja a una medalla de oro, la cúspide del éxito olímpico. El escudo representa el compromiso del club con el mismo objetivo y, como siempre, se sitúa sobre nuestro corazón.
  • La franja, una línea verde que recorre el frente de la camiseta, define la estética de 1996. Dentro de ella se encuentra un tapiz de hojas, multicolores para representar la internacionalidad.
  • En el interior del cuello, los números romanos MCMXCVI (1996) y MMXXVI (2026) están enumerados, celebrando el 30º aniversario de la llegada de los Juegos Olímpicos a Atlanta y la conexión de los momentos deportivos globales en Atlanta.
  • La parte posterior del cuello presenta las iniciales ATL de nuestra ciudad, enmarcadas por una corona de laurel que simboliza la victoria y el logro atlético.

Spirit of ’96 es un reflejo de la ambición que posee Atlanta y la hospitalidad sureña que irradia. Los hilos de la camiseta cuentan esa historia, una de bienvenida a personas de todo el mundo, una de grandeza atlética y deportiva.

Atlanta se encuentra al borde de volver a ser el centro de atención mundial, con ocho partidos de la Copa Mundial de la FIFA 2026 que se disputarán en el Mercedes-Benz Stadium durante el verano. Es natural que la camiseta 2026 del Atlanta United refleje la propensión de la ciudad a captar la atención del mundo. No buscamos el centro de atención, nos sigue.

“‘Spirit of ‘96’ celebra el debut de Atlanta como ciudad deportiva global al tiempo que arroja luz sobre los grandes momentos que tendrán lugar este año, antes, durante y después de la Copa Mundial”, dijo Noftsinger. “Nuestro club lucirá con orgullo la nueva camiseta comunitaria mientras busca entretener y unir a Atlanta con un juego emocionante e inspirado en 2026 y más allá.”

Hecha con historia y creada para aquellos que llevan nuestro espíritu adelante, Spirit of ’96 ya está disponible para su compra. Consulte atlutd.com/spirit-of-96 para obtener más información sobre la camiseta.

febrero 11, 2026 0 comments
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Tecnología

Star Trek: Voyager – Across the Unknown: Análisis y Entrevista Exclusiva

by Editor de Tecnologia febrero 9, 2026
written by Editor de Tecnologia

Los fanáticos de la exploración espacial estamos de enhorabuena, y nuestra excitación creció como una colonia de tribbles en un silo de grano cuando supimos del desarrollo de un juego de Star Trek para la consola más reciente de Nintendo.

Como habrán deducido por el título, Star Trek: Voyager – Across the Universe se sitúa en la era de TNG-DS9-VOY y les encomienda la misión del Capitán Janeway de llevar a su tripulación a casa sana y salva después de ser arrojados al otro lado de la galaxia por una fuerza alienígena.

Si han seguido la serie en los más de 30 años desde su estreno, sabrán que el Cuadrante Delta está lleno de peligros de todas las formas y tamaños, incluso cúbicos, pero el estudio de desarrollo alemán gameXcite les permite tomar diferentes decisiones en su viaje, explorando escenarios alternativos que se desvían del canon y les pone realmente en el asiento del Capitán.

Pudimos conversar con el Director del Juego, Daniel Bernard, por correo electrónico para confirmar algunos puntos y obtener más información antes de que la demo llegue a la eShop el lunes y el lanzamiento del juego en un par de semanas…


En su video de desarrollo centrado en el combate, mencionó que se inspiraron en Starfleet Command, Bridge Commander y Legacy. Más allá de Star Trek, ¿qué otros juegos tuvieron en mente al diseñar Across the Unknown? (Por cierto: ¡me encanta FTL y todavía tengo la esperanza de un port a Switch!)

Si bien analizamos todo tipo de juegos espaciales, desde FTL hasta Everspace 2, queríamos que el combate fuera lo más fiel posible a lo que se ve en la serie; que se sintiera como ser el capitán de un crucero de la Flota Estelar, no un caza.

Gene Roddenberry imaginó al Capitán Kirk como un «Horatio Hornblower de la era espacial», un líder decisivo en largos viajes, inspirado en las novelas de C.S. Forester sobre un capitán naval británico durante las Guerras Napoleónicas. Como Capitana de Voyager, Janeway continúa esta tradición.

Las tácticas de la guerra naval influyen en las batallas espaciales y las hacen más auténticas. Incluso los buques encubiertos son análogos a los buques sumergidos, como los submarinos alemanes de la Segunda Guerra Mundial y los submarinos de las batallas navales que son difíciles de detectar. Queríamos que nuestro juego estuviera en esta tradición.

Image: Daedalic Entertainment

¿Cuánto tiempo llevan trabajando en el juego y cuándo entró la versión para Switch 2 en la conversación?

Comenzamos con los primeros conceptos en el verano de 2022, pero nos tomó bastante tiempo asegurar la licencia de Star Trek y un editor. También producimos primero un prototipo para probar algunas ideas y alinear a todos con la visión. La producción completa finalmente comenzó en septiembre de 2023.

Debido a que el formato portátil es ideal para nuestro estilo de juego, queríamos hacer una versión para Switch 2 tan pronto como se anunció la consola, pero por supuesto, tomó algún tiempo obtener los kits de desarrollo. El porting finalmente comenzó en el otoño de 2025.

Voyager parece muy adecuado para una estructura tipo roguelike, con un objetivo/viaje claro y muchas decisiones que Janeway se vio obligada a tomar en el camino. Imagino que varios temas favoritos de los fans surgieron (Tuvix, la falta de ascenso de Kim, los bebés lagarto warp 10!), pero ¿podría hablar sobre algunos elementos menos obvios del programa que han integrado?

En primer lugar, debemos aclarar que el juego no es un roguelike verdadero. Si bien comenzamos con este concepto, rápidamente aprendimos que debido a la sólida narrativa y la duración relativamente corta de la serie (y el viaje dentro de ella), esa estructura no encajaba bien. En lugar de «runs» rápidos donde constantemente fallas y reinicias, estás jugando una campaña de 15 horas para llevar a Voyager a casa.

Para que las partidas posteriores sean interesantes, no solo puede crear construcciones de naves muy diferentes, inclinándose hacia la investigación y la producción de recursos o capacidades ofensivas y defensivas, sino también tomar decisiones narrativas que conduzcan a interesantes escenarios de «¿Qué pasaría si?» y nuevas formas de resolver misiones.

Por ejemplo, puede ofrecer amnistía a Seska, agregando una heroína capaz, pero potencialmente perdiendo a Chakotay en protesta. O puede encontrar una manera de reprogramar el Dreadnought que B’Elanna usó originalmente contra los Cardasianos para que se convierta en un aliado. Por último, ¿qué pasaría si encontrara un dispositivo de ocultación para Voyager?

Desde fuera, Across the Unknown parece una experiencia PC-first. ¿Cuál ha sido el mayor desafío de diseño al adaptarlo para consolas, y específicamente para Switch 2? El modo de ratón parece encajar naturalmente, pero las otras consolas no lo tienen.

De hecho, el mayor desafío son los controles, que el juego funcione bien con un mando. Pero también hay muchas personas que juegan juegos de PC con un mando desde su sofá o en dispositivos portátiles como Steam Deck o ROG Ally. Por esta razón, hemos diseñado la interfaz de usuario/UX desde el principio para que funcione bien tanto con ratón como con mando.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Images: Daedalic Entertainment

En promedio, ¿cuánto tiempo podría tomar un viaje exitoso a casa al Cuadrante Alfa? ¿Son múltiples «runs» parte del bucle de juego, o estamos ante un viaje más largo?

Dependiendo de la cantidad de misiones secundarias y exploración que realice un jugador, el primer viaje dura entre 15 y 20 horas. Como se explicó anteriormente, las múltiples partidas no forman parte del bucle de juego, pero con una narrativa ramificada y diferentes opciones para construir Voyager, hay muchos incentivos para volver a jugar.

¿Hubo algo que consideraron incluir que fue «prohibido» por alguna razón (más allá del alcance del proyecto/dirección del titular de la licencia/etc.)?

Nuestra campaña sigue los eventos de la serie y cuenta la historia de personajes establecidos, por lo que, si bien le damos al jugador opciones significativas, tuvimos mucho cuidado de que nada se sintiera fuera de lugar. Como una nave de la Flota Estelar, no está saqueando abiertamente a otras especies, por ejemplo.

Relacionado, ¿hay algún personaje o elemento de la franquicia más amplia en el juego, o es estrictamente de Voyager? Con tantos programas y líneas de tiempo/universos, las posibilidades parecen infinitas (y desalentadoras).

Si bien tenemos los derechos de todos los programas de la era ‘Next Generation’, hasta ahora nos estamos concentrando en personajes y eventos del programa de televisión Voyager; esta también es la opción más lógica ya que Voyager está muy lejos de otras naves de la Federación.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Image: Daedalic Entertainment

En su página de Steam dicen que «actuación de voz parcial, así como música y efectos de sonido actualizados» vendrán en la versión final. ¿Puede elaborar sobre eso? ¿Habrá líneas y música del programa en el juego?

Star Trek: Voyager – Across the Unknown contará con registros totalmente doblados por Tuvok y Tom Paris al comienzo de cada sector. Fue importante para nosotros traer de vuelta a los actores originales de una manera que fuera significativa. Estos registros resumen los eventos recientes y preparan el escenario para la misión que se avecina. Los personajes son interpretados por sus actores originales, Tim Russ y Robert Duncan McNeill.

Finalmente, también estamos incluyendo el tema principal del programa para el lanzamiento completo del juego!

En términos de arte, ¿tiene acceso a materiales y documentos de archivo de CBS para los recursos artísticos, o todo proviene de su propia investigación?

Ambos. Si bien nuestro licenciante nos proporciona ciertos recursos de sus archivos, recuerde que Voyager es un programa bastante antiguo, por lo que la mayoría de las cosas, como los modelos de naves, no están disponibles en los formatos que necesitamos y, por lo tanto, se recrean en función de nuestra investigación.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Images: Daedalic Entertainment

Los trekkies son un grupo notoriamente detallista y rápido para ofrecer, ehm, ‘retroalimentación’. ¿Cómo afronta el equipo el peso de las expectativas de los jugadores que pueden ser muy difíciles de complacer?

Estábamos bastante nerviosos antes de lanzar los primeros tráilers y luego la demo, pero afortunadamente la mayoría de los comentarios han sido muy positivos. [Nota. La demo se lanzó anteriormente en otras plataformas.] La mayoría de los jugadores se dan cuenta de que somos un equipo independiente, pero absolutamente aman la IP, ¡porque nosotros mismos somos fanáticos!

Por esta razón, estábamos muy agradecidos por los comentarios y pudimos corregir muchos pequeños errores o inconsistencias en la tradición, ¡que fue exactamente la razón por la que lanzamos la demo durante el desarrollo!

Por último, tenemos que preguntar: si estuviera en el lugar de Janeway, ¿separaría a Tuvix o no?

Absolutamente lo haría. Pero como jugador, les permitimos preguntar: «¿Qué pasaría si no…?»


Muchas gracias a Daniel por sus respuestas y a Michal de 32-33 por organizarlo.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown se lanzará en Switch 2 y otras plataformas el 18 de febrero por $39.99 / £32.49, aunque hay un descuento del 10% en la eShop activo hasta el día del lanzamiento. La demo estará disponible en la eShop de Switch 2 el lunes 9 de febrero.

Háganos saber si está esperando con ansias el viaje. Y estaremos encantados de conocer sus pensamientos sobre el nombre colectivo para los tribbles.

Gavin Lane

Gavin first wrote for Nintendo Life in 2018 before joining the site full-time the following year, rising through the ranks to become Editor. He can currently be found squashed beneath a Switch backlog the size of Normandy.

febrero 9, 2026 0 comments
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