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Final Fantasy VII: Square Enix relanza el clásico en Steam

by Editor de Tecnologia enero 30, 2026
written by Editor de Tecnologia

Square Enix ha anunciado el relanzamiento de la versión original de Final Fantasy 7 en la plataforma Steam. Esta nueva edición reemplazará al lanzamiento de 2013. Según el comunicado de la compañía, la versión actual pasará a denominarse FINAL FANTASY VII – 2013 Edition y dejará de estar disponible para su compra una vez que se lance la nueva versión, en una medida inesperada que vuelve a poner el foco en el clásico, alejándolo de los proyectos de remake.

Los jugadores que ya posean la versión de 2013 no se verán afectados. Conservarán su copia y recibirán la nueva edición sin costo adicional, aunque no habrá compatibilidad entre las partidas guardadas, lo que significa que cada versión funcionará con sus propios archivos. Hasta el momento, Square Enix no ha revelado la fecha de lanzamiento ni la razón detrás de este relanzamiento, y tampoco parecen existir mejoras significativas en comparación con la versión anterior, lo que plantea interrogantes sobre el verdadero objetivo de esta iniciativa.

enero 30, 2026 0 comments
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Tecnología

Xbox 2026: Remakes y Nuevos Juegos Exclusivos

by Editor de Tecnologia enero 26, 2026
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El año 2026 podría marcar un hito en la historia de Microsoft y su división Xbox, perfilándose como el año más potente en cuanto a lanzamientos. La compañía planea un despliegue significativo de títulos de gran envergadura, incluyendo el esperado remake de Halo, una nueva entrega de Fable, una nueva versión de Gears of War y una nueva entrega de Forza. Esta lista por sí sola es impresionante, sin considerar el resto de los títulos prometedores que se avecinan.

Según el periodista Jez Gordon, Microsoft está considerando la posibilidad de realizar múltiples transmisiones de Developer Direct a lo largo del año, en lugar de limitarse a una sola. Dada la cantidad de juegos que la empresa tiene previsto lanzar, esta estrategia parece lógica y necesaria para mantener informada a la comunidad.

enero 26, 2026 0 comments
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Tecnología

Sledgehammer Games: Nuevo Action RPG en desarrollo

by Editor de Tecnologia enero 25, 2026
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Nuevos indicios sugieren que Sledgehammer Games, el estudio conocido por su trabajo en múltiples entregas de la saga Call of Duty, se encuentra desarrollando un juego de rol y acción (Action RPG) aún no anunciado. La información proviene del perfil de LinkedIn de Ben Wanat, ex director creativo del proyecto, quien detalló su participación en la planificación, diseño conceptual, mecánica de juego, y la construcción del mundo y los personajes. Esto refuerza la idea de que el proyecto ha avanzado más allá de una simple idea inicial y se encuentra en una fase de desarrollo activa.

Aún se desconoce la naturaleza exacta del juego, y no está claro si se integrará en el universo de Call of Duty o si se tratará de una propiedad intelectual completamente nueva.

enero 25, 2026 0 comments
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Tecnología

Fatal Frame 2: Remake – ¿Por qué no el primer juego?

by Editor de Tecnologia enero 18, 2026
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Este año, los fans del terror podrán disfrutar del remake de la segunda entrega de la saga Fatal Frame. Una pregunta recurrente entre los seguidores ha sido la razón por la que Koei Tecmo optó por revivir la segunda parte en lugar de la original.

Un portavoz de Koei Tecmo ha revelado que la compañía ha recibido numerosas solicitudes, tanto de la comunidad como internamente, para desarrollar un remake del primer Fatal Frame. Sin embargo, el principal obstáculo reside en la brevedad del juego original y la escasez de contenido adicional. Esto implicaría un esfuerzo considerable para expandirlo y enriquecerlo. El éxito del remake de la segunda parte podría abrir la puerta a considerar la posibilidad de revivir la primera entrega en el futuro.

enero 18, 2026 0 comments
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Tecnología

Resident Evil Requiem: Niveles de Dificultad y Cinta de Tinta

by Editor de Tecnologia enero 15, 2026
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Capcom reveló durante su transmisión RESIDENT EVIL Showcase que Resident Evil Requiem ofrecerá múltiples niveles de dificultad. Estos incluirán un modo Casual diseñado para aquellos jugadores que prioricen la narrativa, un modo Standard que busca un equilibrio en la experiencia de juego, y un modo Standard (Classic) que recupera una mecánica icónica de la saga.

En este modo clásico, los jugadores deberán recolectar Ink Ribbons (cintas de tinta) para poder utilizar máquinas de escribir y guardar su progreso. Esta adición introduce una tensión real en la gestión de recursos y evoca la sensación de los títulos clásicos de Resident Evil, especialmente considerando que el juego se centra en la supervivencia más que en la fuerza bruta.

enero 15, 2026 0 comments
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