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Satya Nadella

Tecnología

Xbox: Phil Spencer dimite y Microsoft apuesta por la IA

by Editor de Tecnologia febrero 26, 2026
written by Editor de Tecnologia

El mundo del gaming es testigo de un cambio de guardia histórico: Phil Spencer, figura emblemática de Xbox desde 1988, ha presentado su dimisión. Este adiós no es aislado, ya que Sarah Bond, actual presidenta de la marca, también dejará la compañía. La sucesión refleja fielmente las nuevas prioridades de Microsoft, con el timón pasando a Asha Sharma, una directiva proveniente de la división CoreAI. La elección de una especialista en inteligencia artificial en lugar de una experta en videojuegos marca una ruptura clara con la gestión anterior de Spencer.

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Esta revolución interna surge en un contexto financiero complicado para la consola, nacida en 2001. Los últimos datos de 2025 revelan cifras preocupantes. Los ingresos por la venta de hardware se desplomaron un 32% y la facturación total de la división registró un descenso del 9%.

En el mercado estadounidense, Xbox ha sido superada incluso por empresas más pequeñas como Nex Playground, cayendo al tercer puesto a nivel mundial, por detrás de Sony (45%) y Nintendo (27%), con una cuota de mercado del 23%.

Para mitigar estas pérdidas, Microsoft ya había intentado reducir costes mediante despidos y el aumento de precios, medidas que, sin embargo, no han logrado revertir la situación.

La crisis de Xbox no es solo un reflejo de la competencia externa, sino el resultado de una estrategia específica iniciada en 2014 por el CEO Satya Nadella. Bajo su liderazgo, Microsoft ha desplazado su enfoque hacia la nube (Azure) y los modelos de suscripción.

En esta visión, la consola física se ha convertido en un elemento accesorio, un medio para distribuir servicios en lugar de ser el fin último del negocio. Al igual que ocurrió con Windows, Xbox se ha transformado en la puerta de entrada a Game Pass.

Lanzado en 2017, Xbox Game Pass debía revolucionar el sector. Para apoyarlo, Microsoft completó adquisiciones colosales, culminando con los 68 mil millones de dólares invertidos en Activision Blizzard en 2023. Sin embargo, las ambiciones de Spencer (que aspiraba a alcanzar los 100 millones de usuarios para 2030) chocaron con la realidad. Tras llegar a los 34 millones de suscriptores en 2024, el crecimiento se estancó.

La creación de Microsoft Gaming ha diluido aún más la fuerza de la marca Xbox. La estrategia multiplataforma ha llevado a la empresa a ceder títulos históricamente exclusivos, como Forza Horizon 5 y Age of Empires II, a competidores directos como PlayStation y Switch.

Esta apertura total ha generado lo que los analistas definen como una crisis de identidad. Una campaña publicitaria de 2024 explicitó este paradoxo, definiendo «Xbox» como cualquier dispositivo capaz de ejecutar un juego (PC, smartphone o visor), vaciando de hecho el significado de la consola doméstica.

La llegada de Asha Sharma plantea interrogantes legítimos entre los aficionados. Sharma no es una jugadora en el sentido tradicional del término y su experiencia se centra profundamente en el desarrollo de algoritmos.

En una reciente comunicación a los empleados, la nueva líder intentó tranquilizar al equipo, declarando su intención de proteger el ecosistema de contenido carente de identidad generado masivamente por inteligencias artificiales. También mostró señales de apertura hacia la comunidad en X, admitiendo comprender el descontento de los usuarios por la escasez de títulos exclusivos.

febrero 26, 2026 0 comments
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Negocio

Alibaba lanza Qwen3.5: su nuevo modelo de IA rivaliza con OpenAI y Google

by Editora de Negocio febrero 17, 2026
written by Editora de Negocio

Qwen3 es el último modelo de lenguaje grande de Alibaba, que, según la compañía, combina las capacidades tradicionales de los LLM con un «razonamiento dinámico avanzado».

Sopa Images | Lightrocket | Getty Images

Alibaba Group ha lanzado su nueva serie de modelos de inteligencia artificial, con capacidades mejoradas, en un contexto de creciente competencia en el sector de la IA en China, con varios modelos presentados en la última semana. 

El modelo de IA Qwen3.5 se presenta en una versión de «peso abierto», lo que permite a los usuarios descargarlo, ejecutarlo, ajustarlo y desplegarlo en su propia infraestructura. Alibaba también ha lanzado una versión «alojada», lo que significa que el modelo puede ejecutarse en los propios servidores de Alibaba.

Ambos modelos estuvieron disponibles el lunes, víspera del Año Nuevo Chino, y se lanzan solo una semana después de que Alibaba presentara un nuevo modelo de IA diseñado para robots.

La compañía destacó que Qwen3.5 ofrece mejoras en rendimiento y costo y se ha construido con «capacidades multimodales nativas», lo que permite a los modelos comprender texto, imágenes y video simultáneamente dentro de un mismo sistema.

En línea con una de las principales tendencias de la IA este año, el modelo también admite nuevas capacidades de codificación y agentes, y es compatible con agentes de IA de código abierto como los de OpenClaw, que han ganado popularidad recientemente.

Los agentes de IA son sistemas que pueden tomar medidas de forma independiente y completar tareas complejas en nombre de un usuario con una supervisión mínima.

Estos agentes y sus capacidades han atraído mucha atención en las últimas semanas, tras el lanzamiento de la empresa estadounidense Anthropic de nuevas herramientas para agentes. El potencial de estos agentes para reemplazar el trabajo de las empresas de software como servicio, entre otras, ha sacudido los mercados.

Los competidores locales de Alibaba, como ByteDance y Zhipu AI, también han lanzado modelos actualizados en la última semana, con el objetivo de mejorar las capacidades de los agentes.

La compañía informó que su nuevo modelo Qwen3.5 de peso abierto cuenta con 397 mil millones de parámetros, variables que dan forma a la forma en que un sistema de IA aprende y razona. Si bien es menos que su modelo insignia anterior, la compañía afirmó que el último modelo mostró una mejora significativa basada en evaluaciones comparativas autoinformadas.

Alibaba proporcionó pruebas comparativas que muestran que el rendimiento de Qwen-3.5 es comparable al de los modelos líderes de OpenAI, Anthropic y Google DeepMind, aunque las comparaciones fueron autoinformadas.

Mientras tanto, también lanzó un «modelo alojado» llamado Qwen-3.5-Plus a través de su plataforma en la nube Model Studio. Alibaba afirmó que esta versión también demostró un rendimiento comparable al de los principales competidores. CNBC no pudo verificar de forma independiente estas afirmaciones.

Los nuevos modelos Qwen3.5 también admiten 201 idiomas y dialectos, frente a los 82 de la generación anterior. 

Alibaba espera lanzar más modelos de peso abierto durante este Año Nuevo Chino, según Lin Junyang, líder técnico del equipo Qwen de Alibaba Cloud, en una publicación en redes sociales.

Tras el lanzamiento de las últimas herramientas para agentes de IA Claude de Anthropic, otros gigantes estadounidenses de la IA han acelerado el desarrollo de capacidades de agentes. El CEO de OpenAI, Sam Altman, declaró el domingo que el creador de OpenClaw se uniría a la compañía.

El mes pasado, el jefe de Google DeepMind, Demis Hassabis, dijo a CNBC que los modelos de IA chinos estaban a solo «meses» de sus rivales occidentales.

febrero 17, 2026 0 comments
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Tecnología

OpenAI bajo presión: Altman defiende la empresa ante críticas y litigios

by Editor de Tecnologia febrero 7, 2026
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Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI Inc., durante una visita guiada a los medios del centro de datos Stargate AI en Abilene, Texas, EE. UU., el martes 23 de septiembre de 2025.

Kyle Grillot | Bloomberg | Getty Images

En vísperas del Super Bowl del domingo, OpenAI ha estado ocupada defendiéndose. El CEO Sam Altman y una oleada de altos ejecutivos de la startup de inteligencia artificial recurrieron a las redes sociales esta semana para disipar las preocupaciones sobre las asociaciones de la compañía, los litigios, las operaciones de investigación y los ataques de su mayor rival, Anthropic.

En una aparición en un podcast el jueves, Altman dijo que a menudo siente que hay un «huracán loco» girando alrededor de la compañía, y que a veces su equipo de liderazgo tiene que tratar de «corregir» las narrativas.

«Es una forma extraña de vivir», dijo Altman. «No conozco a ninguna empresa privada que haya estado tan en las noticias y bajo un microscopio, y en cierto nivel, es frustrante».

OpenAI se ha convertido en una de las entidades comerciales de más rápido crecimiento del planeta desde el lanzamiento de su chatbot ChatGPT en 2022. Pero la compañía ha estado bajo un intenso escrutinio desde que firmó más de $1.4 billones en acuerdos de infraestructura el año pasado, incluida una $100 mil millones de dólares de asociación con Nvidia que sacudió al sector tecnológico.

Las preguntas sobre el estado de esa asociación comenzaron a surgir hace una semana después de que el Wall Street Journal informara que el acuerdo está «en suspenso».

Un portavoz de OpenAI le dijo al Journal que la compañía está «trabajando activamente en los detalles» de la asociación.

Pero la especulación sobre una posible ruptura continuó el lunes después de que Reuters informara que OpenAI no está «satisfecha» con algunos de los chips de Nvidia. Un portavoz le dijo a CNBC que Nvidia «alimenta la gran mayoría de la flota de inferencia de OpenAI y ofrece el mejor rendimiento por dólar para la inferencia».

Los informes llevaron a Altman a opinar directamente.

«Nos encanta trabajar con NVIDIA y fabrican los mejores chips de IA del mundo. Esperamos ser un cliente gigante durante mucho tiempo», escribió Altman en una publicación en X el lunes. «No entiendo de dónde viene toda esta locura».

Sachin Katti, el exdirector de tecnología de Intel que se unió a OpenAI en noviembre para ayudar a construir su infraestructura, también compartió una declaración. Llamó al trabajo de OpenAI con Nvidia «fundamental» en una publicación en X el lunes.

«NVIDIA es nuestro socio más importante tanto para el entrenamiento como para la inferencia, y toda nuestra flota de computación se ejecuta en GPU de NVIDIA», escribió Katti. «Esta no es una relación de proveedor. Es una co-creación profunda y continua».

CNBC se ha puesto en contacto con OpenAI para obtener más comentarios.

Elon Musk saluda a la multitud durante la 56ª reunión anual del Foro Económico Mundial (WEF) en Davos, Suiza, el 20 de enero de 2026.

Denis Balibouse | Reuters

El martes, Altman había vuelto su atención a una batalla diferente: el litigio en curso de OpenAI con Elon Musk.

Musk cofundó OpenAI en 2015, abandonó la compañía en 2018 y luego fundó un competidor llamado xAI en 2023. Demandó a OpenAI y a Altman el año siguiente por presunta violación de contrato y daños financieros.

OpenAI ha desestimado los esfuerzos de Musk como parte de una «campaña de acoso», y se espera que el caso llegue a juicio en abril.

«¡Estoy muy emocionado de tener a Elon bajo juramento en unos meses, Navidad en abril!», escribió Altman en una publicación en X el martes.

xAI de Musk presentó una demanda separada contra OpenAI y Apple el año pasado, alegando que las dos compañías habían participado en un «esquema anticompetitivo» para frustrar a los rivales.

Jason Kwon, el director de estrategia de OpenAI, calificó la demanda de «frivola» y compartió varias capturas de pantalla de nuevos documentos judiciales en una publicación en X el martes. Las capturas de pantalla indicaron que los únicos documentos que xAI ha producido son «algunas políticas corporativas», y que la compañía tiene «una práctica generalizada de usar herramientas de mensajería efímera como Signal y XChat».

«Los nuevos documentos judiciales muestran cómo Elon se dedicaba a la máxima eliminación de la verdad», escribió Kwon. «Da que pensar qué está ocultando».

Ese mismo día, Mark Chen, el director de investigación de OpenAI, compartió una publicación rechazando la idea de que la startup esté favoreciendo una «agenda cada vez más centrada en el producto» por encima de la investigación.

OpenAI se fundó como un laboratorio de investigación sin fines de lucro en 2015, pero la compañía ha lanzado varios productos de consumo y empresariales tras el exitoso lanzamiento de ChatGPT. En diciembre, OpenAI declaró una «alerta roja» y suspendió varios proyectos para centrarse en mejorar su chatbot, y la compañía ha visto partir a varios investigadores senior en los últimos meses.

Jerry Tworek, quien se desempeñó como vicepresidente de investigación de OpenAI, anunció su decisión de dejar la compañía en enero. Tworek dijo que quería «explorar tipos de investigación que son difíciles de hacer en OpenAI», según una publicación en X.

Chen dijo que la mayoría de la capacidad de cómputo de OpenAI todavía se asigna a la investigación fundamental, no a los hitos del producto. Dijo que él y Jakub Pachocki, el científico jefe de OpenAI, son «las últimas personas en el mundo que impulsarían el avance de los productos por encima del avance de la investigación».

«La investigación fundamental ha sido fundamental para OpenAI desde el principio, y hoy ejecutamos un programa de investigación con cientos de proyectos exploratorios, muy parecido a los que llevaron a nuestro avance en el modelo de razonamiento», escribió Chen el martes.

El CEO y cofundador de Anthropic, Dario Amodei, habla durante la 56ª reunión anual del Foro Económico Mundial (WEF) en Davos, Suiza, el 20 de enero de 2026.

Denis Balibouse | Reuters

El miércoles, los ejecutivos de OpenAI estaban ocupados con un problema completamente nuevo.

El rival de la compañía, Anthropic, lanzó su primera campaña del Super Bowl, lanzando una indirecta no tan sutil a la reciente decisión de OpenAI de comenzar a probar anuncios dentro de ChatGPT.

OpenAI anunció el mes pasado que los usuarios gratuitos y los suscriptores de ChatGPT Go en los EE. UU. comenzarán a ver anuncios. Los anuncios estarán claramente etiquetados, aparecerán en la parte inferior de las respuestas del chatbot y no influirán en las respuestas de ChatGPT, dijo la compañía.

Anthropic está adoptando un enfoque diferente y anunció el miércoles que planea mantener su chatbot Claude libre de anuncios. Su campaña del Super Bowl se centra en esa decisión y emitirá un anuncio previo al partido de 60 segundos y un anuncio durante el partido de 30 segundos que ambos presentan el lema «Ads are coming to AI. But not to Claude.»

Altman y Kate Rouch, la directora de marketing de OpenAI, no estaban contentos.

En una publicación en X, Altman dijo que los comerciales son «divertidos» pero «claramente deshonestos», y que OpenAI «obviamente nunca ejecutaría anuncios de la manera en que los describe Anthropic».

«No somos estúpidos y sabemos que nuestros usuarios lo rechazarían», escribió Altman. «Supongo que es propio de la duplicidad de Anthropic usar un anuncio engañoso para criticar anuncios engañosos teóricos que no son reales, pero un anuncio del Super Bowl no es donde lo esperaría».

Rouch compartió una publicación separada en X criticando la campaña de Anthropic.

«La verdadera traición no son los anuncios. Es el control», dijo Rouch. «Anthropic piensa que la IA poderosa debe controlarse estrictamente en pequeñas salas en San Francisco y Davos. Que es demasiado PELIGROSO para ti… Nosotros no creemos eso».

Tanto Altman como Rouch señalaron que OpenAI tiene más usuarios gratuitos que Anthropic, y Altman dijo que eso significa que OpenAI tiene «un problema de forma diferente al suyo».

Altman luego descartó la disputa durante su aparición en un podcast el jueves, calificándola de «espectáculo secundario».

«A la gente le encanta una pelea de comida», dijo.

MIRA: Nvidia-OpenAI ambos se necesitan mutuamente en medio de la competencia de Google: Alex Kantrowitz de Big Technology

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Tecnología

King Barcelona: Despidos, IA y el futuro de Candy Crush

by Editor de Tecnologia diciembre 27, 2025
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Entrar en las oficinas de King en Barcelona, la desarrolladora de videojuegos detrás de juegos para móviles como Candy Crush, Bubble Witch y Farm Heroes, es como adentrarse en un sueño lleno de algodón de azúcar y enormes caramelos. “Abrimos la sede de Barcelona en 2012 y yo me uní a la empresa un año después”, recuerda Tom Green, de 42 años y nacido en el Reino Unido, quien ocupa el cargo de presidente desde mayo. “He pasado mucho tiempo aquí, es una ubicación excelente, con equipos muy versátiles”.

La oficina española, la segunda más grande de King después de Estocolmo, ha sido un pilar creativo de la compañía durante años, un lugar donde se han diseñado niveles, interfaces y donde ahora se trabaja en títulos aún no anunciados. King, fundada hace más de dos décadas, es uno de los nombres clave asociados con el auge de los videojuegos para teléfonos móviles y su joya de la corona, Candy Crush Saga, ha sido descargado más de cinco mil millones de veces y ha generado más de 23 mil millones de dólares.

Green, quien en mayo pasó de ser director de Candy Crush a presidente de toda la empresa, se muestra cómodo al hablar de lo que mejor conoce: los juegos. “Nuestros juegos son únicos en su diseño y en la expresión de sus ideas. Podemos estar orgullosos de lo que hemos logrado, y al mismo tiempo, tener ganas de crear cosas nuevas. Mi trabajo ahora es refinar y ajustar todas las piezas para obtener el mejor producto posible”. Su objetivo es un producto altamente refinado, pero existen factores complejos en juego. En un momento en que la industria de los videojuegos está experimentando una ola global de despidos –más de 15.000 en 2025–, la posición de King es paradójica. Su título estrella sigue siendo una de las franquicias más rentables del planeta, pero la empresa se encuentra en proceso de reestructuración. Desde su adquisición por parte de Microsoft en 2023, la firma ha estado inmersa en un proceso de integración mundial que ha afectado a varias de sus divisiones, incluida la de España.

Dos planes de ajuste en menos de un año han dejado a la oficina de Barcelona en una situación difícil. Green asume la presidencia con un doble desafío: reconstruir la confianza interna y mantener vivo el espíritu creativo. “Es difícil, especialmente para los afectados, pero son pasos que creemos necesarios”, afirma. En agosto, los trabajadores afectados por los despidos señalaron una causa principal: el reemplazo de humanos por inteligencia artificial. Green, sin embargo, rechaza esta explicación. “Ninguno de los despidos se debió a la IA. Me encanta hablar de cómo la utilizamos, pero quiero ser claro: los cambios que hicimos no se debieron a eso”.

‘Candy Crush’ game interface.Didem Mente (Anadolu/Getty Images)

Las dos rondas de despidos en Barcelona –una tuvo lugar en noviembre de 2024, la otra en el verano de 2025– redujeron la plantilla de las oficinas a unas 120 personas. “Después de ver dos despidos masivos en un año, la gente siente que puede pasar cualquier cosa”, resume un representante sindical consultado por EL PAÍS. El sindicato ha declarado que las causas oficiales (reorganización interna y adopción de un modelo más horizontal) encubren un cambio más profundo: la automatización y la externalización de la carga de trabajo que forma parte de la estrategia de Microsoft. “No es la razón oficial, pero está claro que la automatización jugó un papel en estas decisiones”, afirma un representante.

El presidente de la compañía insiste en que las herramientas de IA se utilizan como apoyo al trabajo humano, no como un sustituto. “La usamos como un copiloto”, explica Green. “En Candy Crush, por ejemplo, tenemos más de 20.000 niveles. Antes, ajustar la dificultad de cada uno era un proceso completamente manual. Ahora, utilizamos el aprendizaje automático para detectar los niveles que se han salido del rango de dificultad que queremos. La IA nos ayuda a ser más eficientes, pero el diseño sigue siendo profundamente humano”.

King pertenece al gigante tecnológico Microsoft desde la adquisición de Activision Blizzard, y también han surgido preocupaciones entre los empleados sobre las opiniones del CEO de Microsoft, Satya Nadella. Después del despido de más de 9.000 empleados de la compañía en julio, Nadella escribió que la aparición de la IA “me recuerda a principios de los años 90, cuando las PC y el software de productividad se convirtieron en un estándar en cada hogar y en cada escritorio. ¿Cómo se ve el empoderamiento en la era de la IA? No se trata solo de construir herramientas para roles o tareas específicas. Se trata de construir herramientas que empoderen a todos para crear sus propias herramientas”.

Microsoft y autonomía creativa

Desde que Microsoft compró King –después de un largo proceso–, la pregunta que ha consumido al sector es si sus nuevos estudios conservarán su autonomía. Green dice que sí. “Diría que la gran contribución que King puede hacer al lado de los juegos de Microsoft es nuestro dominio en el ámbito móvil. Tenemos una audiencia enorme, propiedades intelectuales establecidas, tecnología de vanguardia y una conexión directa con los jugadores. Seguimos siendo responsables de nuestro propio destino creativo”. Continúa: “El núcleo de nuestro negocio sigue siendo el mismo: intentar hacer los mejores juegos posibles. Para nosotros, el éxito es que los jugadores quieran jugar durante años, no que prueben un título y lo olviden”.

Despidos en Candy Crush
Demonstration by King’s Barcelona workers in July.Albert Garcia

Cuando se le pregunta sobre el secreto de un éxito tan duradero como el de Candy Crush, Green suena como un filósofo del entretenimiento digital: “Es el matrimonio perfecto entre forma y función. Tienes una pantalla pequeña y juegos con interacciones simples, pero combinados, generan una complejidad profunda. Aunque las reglas son simples, su potencial es infinito”. Esa alquimia –aparentemente simple, con una profundidad oculta– es, según el presidente, lo que ha mantenido viva la saga durante 13 años. No es poca cosa. En un mercado donde los juegos para móviles compiten con producciones multimillonarias y realidades virtuales, la compañía apuesta por la esencia del rompecabezas como un lenguaje casi universal. “Hay mucha gente que no se identifica como gamer, pero que juega juegos para móviles todos los días”, dice Green. “El teléfono es la forma más popular de jugar videojuegos en el mundo, y los rompecabezas siguen siendo los juegos más jugados en los teléfonos”.

A pesar de esta retórica serena, Green no es ajeno a las heridas internas de la compañía. “Siempre es difícil reestructurar una empresa”, admite. “Pero a veces hay que hacerlo para prepararse para el futuro”. Hace unas semanas, la compañía celebró su evento interno KingnfoMarket en Barcelona, un intento de pasar página y mirar hacia un nuevo año. “El objetivo es construir una empresa sana, productiva y creativa. Si combinamos esas tres cosas, estaremos en buena forma”. Los trabajadores, sin embargo, observan con cautela. “Green conoce cómo funciona King y tiene buenas ideas, pero le han puesto a cargo de una época muy difícil. Tenemos esperanzas”, dice un empleado. La lección parece provenir de los juegos de la compañía: la confianza debe reconstruirse, movimiento a movimiento.

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diciembre 27, 2025 0 comments
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Tecnología

Microsoft planea eliminar C y C++: ¿Fin de una era?

by Editor de Tecnologia diciembre 25, 2025
written by Editor de Tecnologia

¿Se acerca el fin de C? En los últimos días, la noticia de que Microsoft se ha fijado el objetivo de eliminar por completo los lenguajes C y C++ de su código para 2030 ha generado un intenso debate.

El origen de esta información es Galen Hunt, un ingeniero destacado de Microsoft con 28 años de experiencia en la compañía. Hunt se encuentra actualmente en proceso de reclutamiento en LinkedIn, buscando un IC5 Principal Software Engineer.

Este puesto de alto nivel no es una broma. Hunt declaró: «Mi objetivo es eliminar todo el código C y C++ en Microsoft para 2030. La estrategia es reescribir toda la base de código de Microsoft utilizando IA y algoritmos.«

Hunt también reveló que, en su equipo North Star, la meta es «un millón de líneas de código por ingeniero al mes«. Para lograr este ambicioso objetivo, están construyendo una infraestructura para el procesamiento de código, que incluye herramientas algorítmicas y capacidades de procesamiento basadas en IA, capaces de escalar la conversión de código. Actualmente, esta infraestructura se aplica ampliamente a tareas como la comprensión del código.

Así es, un millón de líneas de código por ingeniero al mes.

Además, el nuevo lenguaje que planean utilizar para reemplazar al «antiguo» C es, como se podría haber adivinado, Rust.

Esta propuesta ha desatado numerosas críticas en torno a los lenguajes antiguos y nuevos, las grandes empresas tecnológicas y la tecnología de generación de código con IA.

Algunos internautas han calificado la idea como una locura, argumentando que este tipo de decisiones son comunes entre aquellos con una creencia arraigada y algo delirante en el campo de Rust.

Reescribir el código acumulado a lo largo de los años y probado exhaustivamente a un ritmo extremadamente rápido, y luego adoptarlo forzosamente sin pruebas suficientes, podría no aportar beneficios evidentes a los usuarios a corto plazo. Además, este enfoque presupone que el código Rust es superior en todos los aspectos, no tiene errores y es más seguro.

En términos generales, Rust es un lenguaje más avanzado. Si bien garantiza un rendimiento similar al de C/C++, resuelve los dos principales problemas de seguridad de la memoria y la concurrencia desde la raíz del diseño del lenguaje, y proporciona una experiencia de desarrollo moderna.

Microsoft ha estado promoviendo el uso de Rust durante casi seis años.

Microsoft ha habilitado a los desarrolladores de Rust para que utilicen la API de Windows. También existe una biblioteca de código en GitHub llamada «windows-rs», que es una proyección de la API de Windows en Rust, lo que permite que el código Rust llame a Win32, COM y WinRT como lo harían C++ o C#.

Microsoft también ha lanzado un proyecto de desarrollo de controladores Rust (windows-drivers-rs), lo que indica que la compañía también está explorando la aplicación de Rust más allá de las aplicaciones. Se puede observar que la optimización para Rust no es solo una consigna o un esfuerzo de código abierto único. El énfasis de Microsoft en Rust es real.

Sin embargo, hasta ahora, los intentos de Microsoft de reemplazar lenguajes nativos como C++, WinUI y XAML con otros lenguajes no han sido bien recibidos por los consumidores y las empresas. Los problemas de uso de memoria causados por este enfoque han sido objeto de críticas. Por ejemplo, Discord y el propio Microsoft Teams se han convertido en devoradores de memoria.

Por otro lado, si se tiene en cuenta que Windows, el sistema operativo con más de 1.400 millones de usuarios en todo el mundo y la mayor cuota de mercado en el mercado de PC, está escrito principalmente en C, se puede considerar que la propuesta de Galen Hunt es un tanto irreal. Este plan de «reescritura masiva» podría tener un gran impacto en Windows 11. Actualmente, el lenguaje C impulsa la mayor parte del kernel de Windows y los componentes subyacentes, incluida la API de Windows (Win32), mientras que C++ se utiliza para construir aplicaciones nativas de Windows.

El KPI de un millón de líneas de código por persona al mes solo se puede lograr con la ayuda de la generación de código asistida por IA.

En mayo de este año, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, mencionó en una conversación con Mark Zuckerberg que entre el 20% y el 30% del código de Microsoft se escribe actualmente con IA. Nadella dijo que la compañía ha logrado diferentes resultados en la generación de código con IA para diferentes lenguajes. El progreso en Python es mayor, mientras que el progreso en C++ es relativamente menor.

El CTO de Microsoft y vicepresidente ejecutivo de Inteligencia Artificial, Kevin Scott, también dijo que espera que el 95% del código sea generado por IA para 2030.

Sin embargo, queda por verificar si la aplicación a gran escala de la IA para escribir código puede ser confiable. Al menos por ahora, no lo parece. Después de toda la controversia, Galen Hunt modificó el contenido de su publicación original:

¿Podrá la IA traducir completamente el código de Windows al lenguaje Rust? Solo el tiempo lo dirá.

Contenido de referencia:

https://www.linkedin.com/posts/galenh_principal-software-engineer-coreai-microsoft-activity-7407863239289729024-WTzf/

Este artículo es de la cuenta oficial de WeChat «Machine Intelligence». Autor: Machine Intelligence, Editor: Zenan. Publicado por 36Kr con permiso.

diciembre 25, 2025 0 comments
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Tecnología

Nadella al frente de la IA de Microsoft: Copilot en la mira

by Editor de Tecnologia diciembre 24, 2025
written by Editor de Tecnologia

Este artículo fue publicado originalmente en GuruFocus.

Microsoft (NASDAQ:MSFT) está viendo una mayor implicación de su CEO, Satya Nadella, en el desarrollo de sus productos de inteligencia artificial, en un momento en que existen dudas sobre el rendimiento de Copilot.

Según información de The Information, Nadella se ha convertido en una voz habitual en un canal interno de Teams con alrededor de 100 ingenieros senior, interviniendo directamente cuando considera que las funcionalidades de IA no están cumpliendo con las expectativas. Además, lidera una reunión semanal enfocada en impulsar la ejecución de los equipos. En un correo electrónico reciente, Nadella fue directo al señalar las dificultades de Copilot para integrarse de manera fluida con Gmail y Outlook, admitiendo que estas funciones, en su mayoría, no funcionan correctamente, especialmente en comparación con los recientes avances de Google Gemini.

Dentro de Microsoft, Nadella ha asumido de facto el rol de principal impulsor de los productos de IA. Para concentrarse en el desarrollo de la IA, ha delegado otras responsabilidades y está participando activamente en la contratación de talento de primer nivel, incluso aprobando compensaciones inusualmente altas para competir con laboratorios como OpenAI y Google DeepMind.

Microsoft está invirtiendo fuertemente en IA, y el enfoque práctico de Nadella indica que este es un momento crucial. Los inversores estarán observando de cerca si este liderazgo más directo se traduce en una mayor adopción de Copilot y en resultados tangibles.

diciembre 24, 2025 0 comments
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Negocio

Noticias: Últimas Noticias y Actualidad | BioBioChile

by Editora de Negocio diciembre 11, 2025
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Noticia en Desarrollo

Estamos recopilando más antecedentes sobre esta noticia, quédate atento a las actualizaciones.

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Este artículo podría contener información clave sobre la trama de un libro, serie o película.

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¡Cuidado! Las imágenes de este artículo pueden herir la sensibilidad de algunas personas.

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Resumen generado con una herramienta de Inteligencia Artificial desarrollada por BioBioChile y revisado por el autor de este artículo.

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Este artículo describe un proceso judicial en curso

Existe la posibilidad de que los cargos sean desestimados al finalizar la investigación, por lo cual NO se debe considerar al o los imputados como culpables hasta que la Justicia dicte sentencia en su contra.
(Artículo 04 del Código Procesal Penal)

Violencia contra la mujer

Si eres víctima o testigo de violencia contra la mujer, denuncia al 149 de Carabineros, recibe orientación llamando al número corto 1455 del Sernameg o pulsa para
usar el chat de orientación Sernameg

Suicidio

Si necesitas ayuda psicológica especializada o conoces a alguien que la requiera, el Ministerio de Salud tiene un teléfono de ayuda atendida por profesionales todos los días del año y las 24 horas, marcando desde celulares el *4141. Además, puedes recurrir a Salud Responde en el 600 360 7777. Las personas sordas pueden recibir asistencia ingresando a
este enlace.

Transporte privado

Las aplicaciones de transporte privado pagado aún no se encuentran normadas por la legislación chilena.

Estudio científico

Este artículo se basa en un estudio científico que puede ser sometido a nuevas pruebas para ser validado o descartado. Sus resultados NO deben considerarse concluyentes.

diciembre 11, 2025 0 comments
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Tecnología

Microsoft: Alianza IA Agente para Empresas

by Editor de Tecnologia diciembre 11, 2025
written by Editor de Tecnologia

Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha anunciado una alianza estratégica con importantes empresas del sector de Tecnologías de la Información (TI) para acelerar la integración de la Inteligencia Artificial Agente (IA Agente) en el ámbito empresarial.

La colaboración busca impulsar la adopción de esta tecnología emergente, que promete transformar la forma en que las organizaciones operan y toman decisiones. Aunque no se han revelado detalles específicos sobre las empresas involucradas ni los términos de la asociación, el objetivo principal es facilitar y agilizar la implementación de soluciones de IA Agente en diversos sectores.

La IA Agente representa un avance significativo en el campo de la inteligencia artificial, ya que permite a los sistemas no solo analizar datos y realizar tareas específicas, sino también actuar de forma autónoma para lograr objetivos predefinidos. Esta capacidad abre nuevas posibilidades para la automatización de procesos, la optimización de recursos y la mejora de la eficiencia en las empresas.

diciembre 11, 2025 0 comments
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