Millones de caballos digitales fueron revestidos con armadura el 3 de abril de 2006. Los supervivientes de este fenómeno denominaron a esta compra de contenido descargable una “microtransacción”. Solo vivieron para enfrentarse a nuevas pesadillas: pases de temporada, modelos de servicio en vivo, juegos para un solo jugador siempre conectados, cajas de botín, pago para ganar, parches de “lanzar ahora, arreglar después” y mucho más. No se equivoquen, el equipo de Bitmap Bureau, desarrollador de Terminator 2D: No Fate, ha visto este futuro y claramente no le gusta. Como tal, Terminator 2D es un juego de plataformas nostálgico e implacable, diseñado específicamente para enviar a los jugadores directamente a la era de los 16 bits de los años 90 para experimentar el mejor juego de T2 que nunca existió. Excesivamente corto para los estándares modernos, pero rebosante de amor por el clásico de ciencia ficción indiscutible de James Cameron, Terminator 2D es parte máquina del tiempo, parte adaptación cinematográfica extraordinariamente excelente. En un mundo enloquecido, es la opción más sensata.
El modo historia principal de Terminator 2D, que sigue los eventos de T2 con algunas diversiones ampliadas, tarda aproximadamente una hora en completarse con éxito. Sin embargo, me tomó varios intentos lograrlo. Admito que esto es increíblemente corto para los estándares contemporáneos, pero es auténtico a una época en la que la longitud percibida de un juego se inflaba significativamente por la cantidad de veces que tenías que jugar casi todo para llegar al final.
Esta filosofía está muy arraigada en Terminator 2D y, aunque ya no tengo el tiempo, la paciencia o los reflejos potenciados por el azúcar de un niño de 12 años sin trabajo, respeto el formato. Claro, gastar mis continuaciones en un encuentro que no entendí inmediatamente fue frustrante, y tener que empezar de nuevo nunca es divertido. Sin embargo, superar secciones punitivas que me causaron problemas en intentos anteriores es innegablemente gratificante. Solo desearía que no estuvieras limitado a acumular un máximo de nueve continuaciones. Cualquier continuación adicional que recolectes se convierte en puntos de bonificación. Fallar en el último nivel duele un poco más sabiendo que fácilmente podría haber tenido algunas oportunidades más.
¿Estamos Aprendiendo Ya?
Debido a la modesta duración de Terminator 2D, dudo en profundizar demasiado en cómo y cuándo cambia sus diversas mecánicas, porque encontrarlas y aprenderlas por ti mismo es realmente parte del proceso. Lo que sí diré es que Terminator 2D no se estanca como un juego de plataformas de una sola velocidad, y hay ajustes a lo largo del camino que normalmente requieren un ligero ajuste en tu enfoque. Es decir, en un momento podrías estar abriéndote paso a través de un futuro devastado por Skynet en una sección de acción de disparos y carrera descaradamente inspirada en Contra, y al siguiente te estarás escabullendo por el Hospital Estatal de Pescadero para Delincuentes Insanos, participando en un sigilo leve y escondiéndote del T-1000. Este nivel pierde su suspense en visitas posteriores debido a su naturaleza predefinida, pero la tensión la primera vez fue palpable gracias al excelente uso de la música original de T2 y la predilección del mortal T-1000 por aparecer de la nada.
La música de T2 se utiliza de hecho de manera increíble en todo momento. Básicamente, hace todo el trabajo pesado en términos de atmósfera en ausencia de actuación de voz, con el diálogo transmitido a través de texto en pantalla. La versión power metal del tema principal de T2 es un punto culminante importante, y hay un fragmento de música con licencia fabulosamente diseñado disponible en el bar de moteros que me hizo sonreír como un organismo cibernético en un búnker de armas bien abastecido; solo asegúrate de golpear la jukebox.
Afortunadamente, Terminator 2D es tan fabuloso de ver como de escuchar. Su pixel art no solo es brillantemente hermoso, sino que también está animado con seda. Exuda carácter en cada oportunidad, desde la forma en que el T-800 desecha con desdén a ese desafortunado motero en una parrilla en llamas, hasta el desesperado retroceso de Sarah a la sombra de su peor pesadilla, hasta los últimos estertores del T-1000 mientras recorre sus transformaciones más recientes en la piscina de metal fundido.
¿Ahora Sé Por Qué Lloras?
Mi mayor decepción en general es la sorprendente falta de secuencias del T-800, lo que resulta en un juego de Terminator en el que desafortunadamente pasas tiempo limitado como el propio Terminator. Al jugar el hilo argumental principal, es decir, el que sigue fielmente la película, solo jugarás como el T-800 durante la pelea en el bar de moteros y la persecución en el canal. Es cierto que, en el espíritu de la película, Bitmap Bureau no puede simplemente convertir al T-800 en un arma de destrucción masiva asesina. Después de todo, como todos sabemos, tiene instrucciones estrictas de John de no matar a nadie. Tan regularmente como las adaptaciones cinematográficas de los años 90 se salieron de la línea, incluida la empresa presente, habría sido bastante discordante que el Terminator masacrara arbitrariamente a través de algunos niveles.
No obstante, se siente que hay algunas oportunidades perdidas aquí. Por ejemplo, el juego de pelea en el bar de moteros podría haber tenido una reaparición muy lógica en, digamos, un nivel de centro comercial donde el T-800 se vio obligado a someter a algunos guardias de seguridad en su camino para reunirse con John por primera vez. Esto podría haber culminado con el T-800 disparando al T-1000 con su escopeta. Tal como está, este encuentro icónico ocurre en una breve pantalla fija antes de la persecución en motocicleta, sin ningún juego asociado. Se siente pasado por alto considerando lo épico que es este momento en el contexto de la película.
También es extraño que el T-800 disparando a los coches de policía reunidos fuera de Cyberdyne Systems sea solo una parte jugable en las carreras destinadas a uno de los finales alternativos de Terminator 2D. En realidad, no lo tenemos en una carrera canónica regular. Es aún más extraño que el T-800 sea un pasajero durante toda la confrontación final en la fundición de acero con el T-1000. Obtienes un vistazo de la pelea entre los dos mientras te apresuras por el área como Sarah, y la parte de la pelea que puedes ver contiene un excelente servicio a los fanáticos, pero siento que habría sido agradable poder participar en eso. No estoy seguro de si el ligero desplazamiento del T-800 está relacionado con el hecho de que el parecido de Arnold Schwarzenegger no aparece realmente en Terminator 2D, mientras que Linda Hamilton, Robert Patrick, Edward Furlong y Michael Edwards sí lo hacen.
El T-800 obtiene algo de acción con ametralladora si te involucras con las opciones de decisión que se desbloquean después de completar la historia principal por primera vez. Estas decisiones envían la historia por un camino dividido hacia nuevos finales que son exclusivos de Terminator 2D. Son una novedad interesante, y estos caminos dan como resultado algunos cambios en los niveles completados previamente, pero no diría que son un gran impulso para el procedimiento.
Completar estos otros caminos es la clave para desbloquear varios modos de bonificación, como una Carrera de Jefes y uno llamado Madre del Futuro (que se centra exclusivamente en Sarah). Sin embargo, son solo formas ligeramente alteradas de jugar lo mismo una y otra vez, algo que ya he hecho mucho simplemente superando el Modo Historia. También hay un «Modo Arcade», que parece ser simplemente el Modo Historia sin continuaciones. Este no me interesa en absoluto y no estoy seguro de qué se supone que debe emular. ¿Ir al arcade con un agujero en el bolsillo?
En cualquier caso, T2 ya es una película perfecta con un final perfecto, por lo que cualquier perversión de ella es naturalmente insatisfactoria en comparación (una lección que creo que todos aprendimos viendo los primeros cinco minutos de Terminator: Dark Fate).
