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La compañía de software Ubisoft ha cerrado su estudio en Halifax, dejando a 71 empleados sin trabajo.
En un comunicado de prensa, la empresa, que emplea a 17.000 personas a nivel mundial, indicó que el cierre es resultado de medidas continuas para hacer la compañía más eficiente y reducir costos.
«Durante los últimos 24 meses, Ubisoft ha implementado acciones en toda la empresa para optimizar las operaciones, mejorar la eficiencia y reducir costos», señala el comunicado.
Un correo electrónico del portavoz de Ubisoft, Antoine Leduc-Labelle, indica que Assassin’s Creed Rebellion, el videojuego en el que trabajaba el estudio, ha experimentado una disminución constante en los ingresos desde su lanzamiento en 2018.
A finales de diciembre, 60 trabajadores del estudio de Halifax formaron el primer sindicato de la compañía en Norteamérica.
En respuesta a una pregunta de CBC News, Leduc-Labelle afirmó que el proceso de reestructuración comenzó «mucho antes del inicio del proceso de sindicalización dentro del estudio en junio de 2025».

T.J. Gillis, un desarrollador de servidores senior que ha trabajado en Ubisoft Halifax durante cinco años, dijo que el personal fue convocado a una reunión el miércoles por la mañana y se les informó que la industria no estaba funcionando bien y que el estudio estaba siendo cerrado.
Añadió que el personal había decidido sindicalizarse en parte porque había observado la tendencia de la industria de cerrar estudios.
Gillis dijo que el momento del cierre es «muy sospechoso» y que los miembros se pondrán en contacto con los representantes del sindicato para averiguar qué apoyo pueden brindar.
Su sindicato, CWA Canada, declaró el miércoles que pedirá a Ubisoft que explique las razones del cierre repentino.
«Buscaremos que Ubisoft nos demuestre que esto no tiene nada que ver con la afiliación de los empleados a un sindicato», afirmó la presidenta Carmel Smyth.
Gillis señaló que, con el cierre del estudio de Halifax, ya no existen opciones de empleo para los desarrolladores de juegos en la provincia.
Microsoft cerró su estudio Alpha Dog en Halifax en 2024.
«Esta fue mi primera incursión seria en la industria de los videojuegos», dijo Gillis.
«He estado trabajando con estas personas durante cinco años y algunos de estos proyectos llevan años en desarrollo. Es difícil ver que todo ese trabajo simplemente desaparezca.»
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