La competencia entre los grandes fabricantes de consolas por cada euro gastado en el mercado de videojuegos continúa, pero esta batalla no se libra de la misma manera en todas partes, y muchos lugares no tienen las mismas opciones, por una simple razón.
El soporte de Microsoft Xbox no está disponible en la mayor parte de Europa. Al menos, si nos basamos en los estados nacionales. El número de países en Europa es debatible, pero incluso las estimaciones más conservadoras sitúan la cifra cerca de los 50.
En total, solo 22 países de Europa cuentan con soporte de Xbox.
Illustrasjon: Creative Commons (via Wikimedia Commons)
Incluso dentro de las fronteras de la Unión Europea, Microsoft apenas cubre dos tercios de los países miembros. Solo 17 de los 27 miembros de la UE figuran en el soporte de Xbox.
Si esto solo significara que faltan traducciones a idiomas y dialectos locales, muchos podrían conformarse con ello, pero el problema es más fundamental.
No solo el resto de estos países están excluidos de las campañas de marketing de las consolas Xbox, sino que la tienda digital de Xbox no funciona para los usuarios de estos países, y las copias digitales de los juegos que se intenten adquirir encontrarán otros problemas.
Por lo tanto, los juegos y las suscripciones por los que ha pagado no están garantizados a funcionar.
Límites impuestos por la economía de mercado
Solo cinco países europeos fuera de la UE están incluidos en el mercado de Xbox.
Estos son países del Espacio Económico Europeo (Noruega y Suiza), antiguos países de la UE (Reino Unido) y los bloques de mercado más grandes en la periferia de Europa continental (Turquía y Rusia).
Varios de los países fuera del mercado de Xbox son estados relativamente pequeños, que también están fuera de la zona de la UE/EEE, como Albania, Bosnia y Herzegovina, Islandia, Liechtenstein, Moldavia y Serbia. El Estado de la Ciudad del Vaticano es comprensible.
Noruega no es la menos poblada de los que tienen soporte, pero tampoco está lejos. Irlanda y Eslovaquia tienen una población de apenas más de 5 millones, al igual que nosotros.
La población de Ucrania, por otro lado, es considerablemente mayor (más de 37 millones de habitantes), pero no ha sido suficiente para atraer a Xbox.
Lo mismo ocurre con los países de la UE Rumanía (19 millones de habitantes) y Bulgaria (6,4 millones de habitantes), y también hay otros estados miembros de la UE que no están incluidos en el mercado de Xbox.
Croacia, Chipre, Estonia, Letonia, Lituania, Luxemburgo, Malta y Eslovenia están todos fuera de este grupo selecto.
Que Luxemburgo esté en esta lista es casi sorprendente, como país fundamental de la UE y mercado principalmente francófono y germanófono.
Pero con una población de solo seiscientos mil habitantes, quizás sean demasiado pequeños.
Illustrasjon: Creative Commons (via Wikimedia Commons)
Esto puede estar relacionado tanto con el tamaño de la población de los países como con el tamaño de su economía (producto interno bruto o PIB).
El PIB de Ucrania es ligeramente inferior al de Hungría, alrededor de 2500 mil millones de coronas, pero distribuido entre una población cuatro veces mayor. Luxemburgo está en el extremo opuesto de la escala, con la mitad del PIB de Ucrania, pero distribuido entre una población minúscula.
El resultado puede ser que se considere que el mercado no es lo suficientemente grande como para cubrir el coste del esfuerzo.
Los países que no están incluidos en el soporte de Xbox representan menos del 15 por ciento de la población de Europa y solo el 6 por ciento del producto interno bruto total de Europa.
La red PlayStation de Sony tampoco cubre a todos ellos, pero para aquellos que viven en Ucrania, Rumanía, Bulgaria, Croacia, Luxemburgo, Serbia, Eslovenia, Islandia, Chipre y Malta, «solo» hay PlayStation.
… Y Nintendo, que se vende a nivel mundial.
