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Xbox: Streaming 1440p y mejoras para ROG Ally

by Editor de Tecnologia

Microsoft ha presentado nuevas funcionalidades para sus consolas de sobremesa y portátiles. Las consolas Xbox Series S|X, Xbox One X y Xbox One S ahora pueden transmitir juegos a través de Xbox Cloud Gaming en 1440p. Sin embargo, esta característica estará disponible únicamente para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate, al igual que ocurre en otras plataformas. Aunque el streaming de juegos en una consola –un dispositivo diseñado explícitamente para jugar localmente– es un nicho, podría resultar útil cuando el espacio de almacenamiento es limitado o para disfrutar de títulos de última generación en consolas más antiguas.

Además, Microsoft ha simplificado el formateo de tarjetas SD compatibles para los propietarios de ROG Xbox Ally, permitiéndoles utilizarlas como biblioteca de juegos. Este proceso ahora se puede realizar directamente a través de la aplicación Xbox durante la instalación de un juego. Por otro lado, los portátiles ROG Xbox Al ly y ROG Xbox Ally X ahora pueden precompilar los shaders de los juegos, lo que reduce significativamente las interrupciones causadas por la compilación de shaders. El blog también hace referencia a una página que supuestamente enumera otras mejoras para los portátiles Xbox de primera parte, pero no parece haber ninguna listada, siendo la última entrada de noviembre de 2025.

Debido a que utilizan los procesadores AMD Ryzen Z2, los ROG Xbox Ally X y ROG Xbox Ally se beneficiarán de actualizaciones de los controladores de CPU/GPU, al menos en un futuro próximo. Lamentablemente, esto no es así para los portátiles que utilizan las chips de la serie Familia Ryzen Z1, que aparentemente han perdido todo soporte sin previo aviso.

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