XREAL Aura XR: Gafas con pantallas Sony ya en preventa

by Editor de Tecnologia

XREAL lanza la reserva de la Aura XR, la primera realidad mixta con pantallas Sony y diseño split por 1.400 euros

XREAL ha abierto las preventas de la Aura, su nueva realidad mixta (XR) con un diseño split y pantallas Sony, según anunció la compañía. El dispositivo, que destaca por su ligereza y enfoque en la experiencia inmersiva, tiene un precio de 1.400 euros.

XREAL lanza la reserva de la Aura XR, la primera realidad mixta con pantallas Sony y diseño split por 1.400 euros

La Aura incorpora pantallas de alta resolución de Sony, lo que refuerza su posición en el mercado de la realidad mixta. Este modelo se diferencia por su diseño split, que separa visualmente los elementos de la interfaz para mejorar la inmersión. Aunque XREAL no ha detallado aún una fecha de lanzamiento oficial, la apertura de preventas marca un paso clave en su estrategia de expansión.

El dispositivo se posiciona como una alternativa para desarrolladores y usuarios que buscan hardware ligero y potente, aunque su precio lo sitúa en un segmento premium dentro del mercado XR.

¿Qué características destacan en la Aura?

Según la información disponible, la Aura combina:

XREAL Aura Augmented Reality Glasses Hands-On Impressions!
  • Pantallas Sony de alta definición.
  • Diseño split para optimizar la experiencia visual.
  • Enfoque en la realidad mixta, con aplicaciones para desarrollo y consumo.

XREAL no ha proporcionado detalles técnicos adicionales, pero el precio de 1.400 euros refleja su orientación hacia un público profesional y entusiasta de la tecnología.

¿Cuándo estará disponible?

La compañía ha iniciado las preventas, pero no ha confirmado una fecha exacta de lanzamiento. Los interesados pueden reservar el dispositivo a través de su página oficial, aunque el stock inicial podría ser limitado.

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Este movimiento refuerza la apuesta de XREAL por consolidarse como un actor clave en el sector de la realidad mixta, especialmente tras su colaboración con Sony en el hardware.

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