Saros, la nueva exclusiva de PS5 de Housemarque, registra un inicio de ventas decepcionante
Housemarque ha lanzado su más reciente proyecto, Saros, una exclusiva de PS5 que llega al mercado como un roguelike descrito como un «festival de proyectiles» donde la muerte es solo el comienzo, según destaca Grunex.com.
Sin embargo, los datos iniciales de ventas sugieren un arranque complicado para el título. De acuerdo con reportes de Konzolista.cz y zing.cz, el juego habría vendido únicamente alrededor de 300,000 copias durante sus primeras dos semanas en el mercado.
Este rendimiento ha sido calificado como insuficiente, especialmente al compararlo con otros éxitos del estudio. Según indica Indian -TV, Saros se está vendiendo a un ritmo más lento que Returnal.
Este inicio accidentado podría representar dificultades para Housemarque, tal como advierte Hrej.cz, debido a que el lanzamiento no ha logrado alcanzar las expectativas comerciales esperadas.
