Home TecnologíaDavid Jaffe critica duramente God of War: Sons of Sparta | PS5

David Jaffe critica duramente God of War: Sons of Sparta | PS5

by Editor de Tecnologia

Tras su explosión de críticas el fin de semana, David Jaffe, creador de God of War, ha vuelto a analizar Sons of Sparta, el nuevo juego de plataformas de estilo Metroidvania de Mega Cat Studios para PS5, con una perspectiva más mesurada.

Aunque su crítica sigue siendo contundente, Jaffe profundiza en sus impresiones, ofreciendo ejemplos concretos de lo que le gusta y lo que no del título.

El creador también señala que ha dedicado varias horas más de juego en comparación con la primera hora que analizó, aunque admite que su opinión general sigue siendo mayoritariamente negativa.

Una vez más, Jaffe no está particularmente impresionado con la decisión de basar el juego en una versión más joven de Kratos – “Id a la isla de Epstein”, llegó a exclamar – pero posteriormente analiza el diseño del juego, lo cual resulta interesante dada su experiencia en la industria.

Jaffe muestra cierta indulgencia con el desarrollador Mega Cat Studios, y parece dirigir su frustración hacia los responsables de la toma de decisiones en Santa Monica Studio y Sony.

En esencia, sugiere que la editorial debería haber proporcionado una retroalimentación más sólida sobre el título, señalando problemas de diseño como el lenguaje visual, la legibilidad, la interfaz de usuario y otros aspectos.

Si bien es difícil contradecir sus críticas, parecen un tanto minuciosas, aunque él mismo reconoce que individualmente no son significativas y simplemente se acumulan. Algunos de estos problemas podrían solucionarse con futuras actualizaciones, a decir verdad.

A lo largo del video, Jaffe parece centrarse en Mary Olson, la nueva jefa de Santa Monica Studio, quien reemplazó a la veterana Yumi Yang el año pasado. Expresa su opinión de que ella es alguien “más preocupada por recibir elogios de los ejecutivos que por luchar por lo correcto”.

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Aunque finalmente concede que Sons of Sparta es un juego competente por sí solo, concluye: “Pero es un terrible juego de God of War. Es un terrible juego exclusivo de PlayStation. Y es una vergüenza que Santa Monica Studio haya permitido que esto saliera al mercado”.

En realidad, creemos que sus críticas tienen más peso en este video, ya que es capaz de articular mejor los problemas que tuvo con el juego.

Sin embargo, existe un tono de agitación a lo largo de todo el video que sugiere que Jaffe simplemente ya no es un fan de los tipos de juegos que Sony quiere crear.

Como uno de los creadores originales de God of War, ciertamente podemos apreciar su postura, pero también debe reconocer que no ha participado en la toma de decisiones creativas durante décadas, y que, le guste o no, la franquicia es más popular ahora que nunca.

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