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¿Videojuegos y Salud Mental?

by Editora de Salud

En 2019, la Organización Mundial de la Salud (OMS) incluyó el trastorno por uso de videojuegos en la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11), asignándole el código 6C51, en una categoría similar al trastorno por juego (6C50). Los criterios diagnósticos establecidos por la OMS indican una pérdida de control sobre los videojuegos, priorizar el juego sobre otras actividades y la continuación del uso de videojuegos durante al menos 12 meses a pesar de las consecuencias negativas.

Esta clasificación ha generado debate y controversia, especialmente en Corea del Sur, donde se discutió la pertinencia de reconocer el trastorno por uso de videojuegos como una enfermedad. Las discusiones se centraron en la validez de los criterios diagnósticos y las posibles implicaciones, incluyendo la preocupación por la creación de un impuesto relacionado con la adicción a los videojuegos y el impacto en la industria del juego.

En 2025, el debate sobre si los videojuegos son una enfermedad continuaba sin una resolución clara, permaneciendo en un punto muerto durante seis años.

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