Valve, líder en el mundo de los videojuegos para PC, tampoco ha sido inmune a la escasez de hardware provocada por la ola global de la inteligencia artificial. Para asegurar que la nueva generación de Steam Machine pueda lanzarse en 2026 según lo previsto, Valve emitió recientemente una inusual solicitud de ayuda en la Game Developers Conference (GDC), declarando abiertamente: “¡Si tienen contactos para conseguir memoria, la estamos buscando en el mercado!”
Los centros de datos de IA acaparan recursos, las consolas de juegos se ven relegadas en la cadena de suministro
Este urgente llamado se realizó durante la presentación de los empleados de Valve, Kaci Aitchison Boyle y Tom Giardino. Según los medios presentes, Valve fue bastante directo, expresando su gran deseo de adquirir componentes de memoria.
La causa fundamental de esta situación radica en el crecimiento explosivo del campo de la IA, que ha llevado a que los recursos globales de memoria y almacenamiento se asignen prioritariamente a los grandes centros de datos, generando una escasez extrema en el mercado de hardware para consumidores. Esto representa un duro golpe para Valve, que planea relanzar su consola oficial SteamOS, la “Steam Machine”.

El precio y el cronograma de lanzamiento podrían cambiar, Valve admite enfrentar desafíos
La escasez de memoria y componentes de almacenamiento ya ha tenido un efecto en cascada en el plan de negocios de Valve. De hecho, en febrero de 2026, Valve anunció públicamente que, debido al aumento de los precios de la memoria y la escasez de suministro, la compañía estaba reevaluando el precio y el cronograma de lanzamiento de la Steam Machine.

Aunque el objetivo inicial de Valve de lanzar tres productos en la primera mitad de 2026 se mantiene, la compañía también admitió que existen muchos obstáculos que superar antes de poder determinar el precio final y la fecha de lanzamiento. Debido a la oferta limitada y al continuo aumento de los precios de los componentes clave, Valve debe ajustar constantemente sus planes de envío y estrategias de precios.
Cuando Valve anunció el reinicio del desarrollo de la Steam Machine en 2025, la comunidad de jugadores tenía grandes expectativas. Sin embargo, nadie esperaba que el obstáculo para el lanzamiento de esta nueva consola fuera la escasez de pedidos de memoria, “interceptados” por los centros de datos de IA. Esto refleja la dura realidad del mercado de hardware actual: cuando la capacidad se inclina hacia los chips de IA de alta rentabilidad, el margen de beneficio y la prioridad de capacidad del hardware de juego tradicional se comprimen significativamente. Parece que la posibilidad de que los jugadores puedan adquirir esta consola en 2026 dependerá, en última instancia, de la situación del mercado global de memoria.
