El reconocido animador y pionero de los efectos visuales Phil Tippett ha cerrado su estudio en Berkeley y ha puesto fin a casi cuatro décadas de historia en la industria del cine. La clausura, derivada de un proceso de bancarrota, incluyó una masiva subasta de piezas históricas y accesorios.
El fin de una era para los efectos visuales prácticos se materializó este fin de semana en Berkeley, California.
Una subasta histórica de accesorios y recuerdos en Berkeley
Cientos de admiradores, coleccionistas y exempleados se congregaron desde tempranas horas frente al número 914 de Grayson Street para participar en una venta de liquidación reportada por la cadena local. El evento, organizado a raíz de los procedimientos de bancarrota bajo el Capítulo 11, vació las instalaciones de 6,200 pies cuadrados que el estudio había ocupado durante 35 años conforme a los detalles de la subasta.

Entre los 273 lotes principales ofrecidos al mejor postor se encontraban modelos originales de AT-ATs de The Empire Strikes Back
, maquetas y bocetos de su largometraje de stop-motion Mad God
, miniaturas de Starship Troopers
, pósteres firmados, storyboards y tres modelos relacionados con la secuencia de ajedrez Dejarik de la película original de la saga galáctica. La liquidación también incluyó herramientas de infraestructura del taller, desde impresoras 3D y equipos de soldadura hasta mesas de trabajo y cajas de herramientas completas detalladas por los organizadores.
El legado del pionero que moldeó la era pre-CGI y la transición digital
La carrera de Tippett comenzó a consolidarse a mediados de la década de 1970, impulsada por su fascinación infantil tras ver The 7th Voyage of Sinbad
de Ray Harryhausen tal como recordó el propio animador. Junto a su esposa, Jules Roman, cofundó Tippett Studio en 1984, un espacio desde el cual perfeccionó técnicas artesanales antes de la llegada masiva de la imagen generada por computadora (CGI) informó el medio especializado.

Su estudio colaboró en producciones emblemáticas como la trilogía original de Star Wars
, Dragonslayer
, RoboCop
y el hito técnico que significó Jurassic Park
, donde su experiencia con marionetas físicas ayudó a tender el puente hacia la animación digital moderna según la cronología de la industria. Con los años, el taller diversificó sus créditos hacia proyectos contemporáneos como Star Wars: Skeleton Crew
y Black Adam
apuntó la cobertura inicial.
Los elementos que no se venden y el futuro tras la bancarrota
La estructura financiera del estudio se vio alterada en 2024, cuando la compañía firmó un acuerdo para ceder una participación mayoritaria a la firma india de efectos visuales PhantomFX, lo que desató una bancarrota bajo el Capítulo 11 y culminó con la adquisición completada a mediados de 2025 explicaron los reportes financieros. No obstante, el propio artista dejó claro que el cierre del taller físico en Berkeley no significa un adiós definitivo a su labor creativa afirmó de manera tajante.
Más sobre esto