Los últimos parches de Crimson Desert han traído consigo una serie de mejoras significativas que los jugadores han estado esperando. Entre las novedades más destacadas se encuentran las nuevas opciones de dificultad, que permiten a los usuarios elegir entre Easy, Normal y Hard según su nivel de experiencia y preferencia de juego.
En el modo Easy, los jugadores reciben menos daño, los enemigos tienen menor salud máxima, agresividad y velocidad, y se extienden las ventanas de tiempo para Parry y Dodge. Además, se reduce la frecuencia con la que los jefes intentan contraatacar o escapar cuando son golpeados.
El modo Normal mantiene la experiencia que los jugadores han tenido hasta ahora, mientras que el modo Hard incrementa el desafío: aumenta el daño recibido por el jugador, mejora las estadísticas de los oponentes (salud, agresividad y velocidad), reduce las ventanas de tiempo para Parry y Dodge, disminuye la duración de invulnerabilidad al hacer Roll y aumenta la frecuencia de contraataques y escapes de los jefes, además de añadir nuevos patrones de combate para ciertos enemigos.
Otro de los añadidos importantes es la inclusión de aves como mascotas, que los jugadores pueden encontrar a lo largo del mundo de Pywel. Junto a ellas, se introduce el objeto Sotdae of Bond, relacionado con el sistema de vinculación con estas nuevas compañeras.
El parche también incluye mejoras en la calidad del paisaje distante, nuevas opciones de preajuste para teclado/mouse y controlador, y nuevas pestañas de categoría en el inventario para una mejor organización de los objetos.
Según los desarrolladores, este update representa uno de los más grandes desde el lanzamiento del juego, y han agradecido a la comunidad por su paciencia durante el proceso de prueba y pulido necesario para asegurar su calidad.
El parche ya está disponible en Steam (PC), PlayStation, Xbox y Epic Games Store, mientras que las versiones para Mac (tanto Steam como Mac App Store) se encuentran en proceso y estarán disponibles en un momento posterior.
