El estudio japonés Kusanagi Games ha revelado un nuevo demo jugable para su próximo título Kusan: City of Wolves, exclusivo para Nintendo Switch, que combina combate cuerpo a cuerpo, acción en tercera persona y elementos de disparos tácticos, según confirmaron fuentes de Games Press. El avance, presentado en formato digital, muestra por primera vez mecánicas clave del juego, incluyendo su sistema de combate híbrido y el diseño de su mundo abierto inspirado en la mitología japonesa.
El demo, disponible desde esta semana, permite a los jugadores probar una secuencia de combate que alterna entre golpes con armas blancas, ataques cuerpo a cuerpo y disparos con armas de fuego, según detalló un portavoz de Kusanagi Games. «Queremos que los fans experimenten la esencia del juego: una mezcla única de géneros que rompe con lo convencional», declaró la empresa en un comunicado. El título, desarrollado por el mismo equipo detrás de Nioh, está programado para llegar a Nintendo Switch en 2025, aunque aún no se ha confirmado una fecha exacta.
¿Qué géneros combina Kusan: City of Wolves y por qué destaca?
El demo revelado por Games Press confirma que Kusan: City of Wolves fusiona tres pilares de acción: combate cuerpo a cuerpo estilo Souls, disparos tácticos al estilo Dark Souls y exploración en un mundo abierto con elementos de supervivencia. Según el análisis de la demo, el juego incorpora un sistema de progresión no lineal, donde las decisiones del jugador afectan directamente el desarrollo de la historia y el diseño de los enemigos.

Lo que más destaca, según los primeros informes, es su enfoque en la narrativa mitológica. El mundo de Kusan está ambientado en una ciudad ficticia inspirada en leyendas japonesas, donde criaturas sobrenaturales y guerreros humanos coexisten. «Es un Souls con alma de Metroidvania y disparos de Borderlands«, resumió un experto en juegos de acción consultado por Games Press. El demo incluye una escena donde el protagonista, un cazador de monstruos, debe enfrentar a un lobo gigante en un combate que alterna entre espadas y rifles.
¿Cuándo llegará el juego a Nintendo Switch y qué se sabe de su jugabilidad?
Aunque Kusanagi Games no ha confirmado una fecha de lanzamiento oficial, fuentes cercanas al desarrollo indicaron a Games Press que el juego está en fase avanzada de producción y podría estrenarse en el primer semestre de 2025. El demo actual permite probar una misión completa en un área limitada del mapa, pero los desarrolladores han aclarado que el juego completo incluirá múltiples zonas, jefes exclusivos y un sistema de artes marciales basado en movimientos reales.

Uno de los aspectos más comentados es su sistema de combate, que según las capturas filtradas, permite combinar ataques con espadas, puñales y armas de fuego sin perder fluidez. «El mayor reto fue equilibrar la precisión de los disparos con la velocidad del combate cuerpo a cuerpo», explicó un miembro del equipo de desarrollo en una entrevista con Games Press. Además, el demo incluye un modo de dificultad ajustable, lo que sugiere que el juego buscará atraer tanto a veteranos de la saga Souls como a nuevos jugadores.
¿Cómo se compara con otros juegos de acción para Switch?
Mientras títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dominan el mercado con su enfoque en aventura y exploración, Kusan: City of Wolves apuesta por un estilo más oscuro y estratégico. Según el análisis de Games Press, su mayor diferencia radica en la combinación de géneros: «No es un juego de disparos, ni un Souls tradicional, sino una experiencia que desafía las expectativas», señaló un crítico especializado. El demo incluye elementos de gestión de recursos, como la necesidad de recargar munición y reparar armas, algo poco común en juegos de acción pura para Switch.

En cuanto a la competencia directa, juegos como Elden Ring (aunque no exclusivo de Switch) y Bayonetta 3 han establecido altos estándares en combate cuerpo a cuerpo, pero Kusan introduce una capa adicional con los disparos tácticos. «Es una apuesta arriesgada, pero si logran ejecutarla bien, podría ser uno de los juegos más innovadores del año», comentó un editor de Games Press. El demo, aunque limitado, ya ha generado expectativas entre los fans, especialmente por el respaldo del equipo detrás de Nioh, conocido por su profundidad en combate y narrativa.
Para los interesados en probar el demo, Kusanagi Games ha habilitado un enlace oficial en su página web, aunque aún no está claro si será accesible de forma permanente o solo por tiempo limitado. Mientras tanto, los jugadores pueden seguir el desarrollo del juego a través de sus redes sociales oficiales, donde la empresa ha compartido avances adicionales y detalles sobre el lore.
