Elder Scrolls 6: Bethesda da nuevas actualizaciones (sin fecha)

by Editor de Tecnologia

Desarrolladores de Bethesda, incluyendo a su director Todd Howard, han ofrecido una actualización sobre The Elder Scrolls 6, aunque sin confirmar una fecha de lanzamiento.

Cuando se cumplió el sexto aniversario del anuncio de The Elder Scrolls 6 el pasado junio, incluso Howard mismo se detuvo a comentar: «wow, ha pasado bastante tiempo.» The Elder Scrolls 6 está al menos en producción, con Bethesda confirmando que había entrado en «desarrollo temprano» en agosto de 2023 y que ya existían «versiones iniciales jugables» en marzo de 2024.

El mes pasado, en medio de la creciente presión de los fans por obtener información sobre el juego, Howard dijo que The Elder Scrolls 6 no saldría a la venta por un tiempo. En una entrevista con la revista GQ para celebrar el aniversario de Fallout 4, Howard afirmó que The Elder Scrolls 6 está “todavía lejos”, añadiendo: “Estoy predicando paciencia. No quiero que los fans se sientan ansiosos.”

Ahora, hablando con Game Informer, Howard – quien es director y productor ejecutivo de The Elder Scrolls 6 – y otros desarrolladores de Bethesda ofrecieron una actualización más detallada. Empecemos con Howard, quien dijo sobre The Elder Scrolls 6:

“Está progresando muy bien. La mayoría del estudio está trabajando en el juego número 6, pero diré esto: siempre hay solapamientos. Estamos muy acostumbrados al desarrollo simultáneo. Y tenemos largas preproducciones para sentirnos seguros con lo que hacemos. Es un proceso. Todos deseamos que fuera un poco más rápido, o mucho más rápido, pero es un proceso que queremos hacer bien.”

Tomarse el tiempo necesario para hacer bien The Elder Scrolls 6 es una idea compartida por Emil Pagliarulo, director de diseño del estudio, quien señaló que los retrasos de GTA 6 son “lo más inteligente que podrían hacer”.

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“¿Qué es lo que realmente quieren los fans?” preguntó. “¿Quieren un juego que salga antes de tiempo y no cumpla con sus expectativas? ¿O quieren el pavo que está en el horno el tiempo suficiente para estar delicioso cuando finalmente sale? Creo que eso es lo que la gente quiere. Así que nos tomaremos nuestro tiempo y todo el tiempo que necesitemos para que sea genial.”

Finalmente, Angela Browder, directora del estudio, destacó los avances tecnológicos que hacen de The Elder Scrolls 6 “un conjunto infinito de posibilidades que es realmente emocionante como desarrolladora, pero también como alguien a quien le gusta pensar en lo lejos que ha llegado nuestra industria. Va a ser increíble. ¡Va a ser increíble! [risas]”.

A pesar de todo, todavía no hay una ventana de lanzamiento, lo que es lo que los fans están esperando escuchar. Y los fans están cada vez más desesperados por noticias. A principios de este mes, algunos pensaron que Bethesda había insinuado el año de lanzamiento de The Elder Scrolls 6 en un tráiler de acción real de Skyrim porque uno de los elfos de Santa Claus subió su nivel de oratoria a 27.

Se entiende por qué la paciencia puede ser difícil para algunos. En enero de este año, el anuncio de The Elder Scrolls 6 se volvió tan antiguo como lo era Skyrim cuando se anunció The Elder Scrolls 6. Skyrim se lanzó el 11 de noviembre de 2011, y The Elder Scrolls 6 se reveló el 10 de junio de 2018, es decir, 2.403 días después. Han pasado siete años y medio desde el anuncio, y no estamos más cerca, al parecer, del lanzamiento del juego.

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En el artículo de GQ, Howard admitió una vez más que había tardado demasiado en lanzar The Elder Scrolls 6, pero insinuó un lanzamiento sorpresa al estilo de Oblivion Remastered, sin confirmarlo.

“Me gusta anunciar cosas y lanzarlas”, continuó Howard. “Mi versión perfecta –y no digo que vaya a suceder– es que pasará un tiempo y, un día, el juego simplemente aparecerá”. El lanzamiento sorpresa de Oblivion Remastered fue “una prueba”, bromeó Howard. “Funcionó bien.”

A principios de este año se confirmó que The Elder Scrolls 6 incluirá un personaje diseñado en memoria de un fan muy querido después de una notable campaña benéfica que recaudó más de 85.000 dólares para Make-A-Wish.

Wesley es Director de Noticias en IGN. Puedes encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma confidencial en wyp100@proton.me.

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