Epic Games: Más de 1000 Despidos por Declive de Fortnite

by Editor de Tecnologia

Epic Games está llevando a cabo despidos masivos en la compañía, que involucran a más de 1000 empleados y conllevarán una reducción sensible de la plantilla, en línea con una contención de costes que la dirección considera necesaria.

La confirmación de la situación llega directamente del CEO de Epic Games, Tim Sweeney, quien ha anunciado los despidos y explicado la causa de esta maniobra en una comunicación abierta dirigida a todos los empleados, visible también para el público.

Sweeney ha explicado claramente que Epic Games gasta mucho más de lo que gana, y que estos despidos deberían ayudar a la compañía a cuadrar las cuentas a través de un simple ahorro de costes, a expensas de un millar de personas.

La carta de Tim Sweeney a los empleados

Parece que una parte importante de esta reducción de ingresos está relacionada con una disminución del interés en Fortnite: «Hoy estamos despidiendo a más de 1000 empleados de Epic. Lamento que nos encontremos de nuevo en esta situación», escribió el CEO de Epic Games.

«La disminución del interés por Fortnite, que comenzó en 2025, implica un gasto significativamente superior a los ingresos, y nos vemos obligados a realizar recortes importantes para garantizar la sostenibilidad financiera de la empresa. Estos despidos, junto con más de 500 millones de dólares de ahorros de costes identificados en los sectores de las contrataciones, el marketing y el cierre de algunas posiciones abiertas, nos permiten alcanzar una situación más estable».

Parte de la situación está relacionada, obviamente, con el estado general de la industria, con Sweeney mencionando un crecimiento lento, un gasto débil por parte de los usuarios dada la situación económica en la que se encuentran y costes generalmente más elevados.

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«Las consolas actuales venden menos que las de la generación anterior y los juegos compiten por el tiempo disponible con otras formas de entretenimiento cada vez más atractivas», dice el CEO de Epic Games, enmarcando algunos de los mayores problemas que enfrenta la industria de los videojuegos en este período.

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Otras dificultades están específicamente relacionadas con la compañía, y conciernen sobre todo la disminución de Fortnite, que actualmente está afrontando una delicada fase de regreso al mercado móvil que requiere, sin embargo, inversiones importantes en optimización y ajustes.

«Dado que ya es de dominio público, quiero precisar que los despidos no están relacionados con la IA«, especificó el jefe de Epic Games, explicando que, por el contrario, la compañía quiere apostar por la creación de contenidos por parte de los desarrolladores.

Lo que la compañía debe hacer ahora, explica Sweeney, es aumentar los esfuerzos para crear nuevas experiencias en Fortnite que puedan tener un mayor impacto, y acelerar el soporte para Unreal Engine 5, además de concentrarse en la evolución del motor en la transición hacia Unreal Engine 6, «Y a finales de año lanzaremos la nueva generación de Epic con grandes proyectos para el lanzamiento», explicó.

La carta concluye explicando que Epic Games ha superado períodos de crisis similares, reconstruyendo siempre los cimientos y conquistando nuevas posiciones de liderazgo, a pesar de que estas sean quizás las «condiciones de mercado más extremas que se hayan visto» en mucho tiempo, con «enormes trastornos en el sector», que sin embargo pueden conducir a «enormes oportunidades».

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Epic Games también debería garantizar un paquete de indemnización a los despedidos que incluye meses de salario y cobertura sanitaria, según lo informado. Se espera que haya más información sobre la situación de Epic Games en el transcurso de la semana, considerando que para el jueves está prevista una reunión.

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